Я неточно выразился: концовка игры единственная - а вот концовки заданий разные, даже если удачные.
Например, во время погони за теми, кто должен улететь на самолете - можно добить их в городе, на трассе до аэропорта и со взлетной полосы уже в самолете. И каждый раз это будут разные скриптовые сценки.
Также и в миссии, где загоняешь бандитов на разрушенный мост: можно не пустить их к мосту, расстрелять на мосту или сбросить с моста в пропасть тараном. И каждый раз - разные скриптовые сценки.
Эти два примера только те, что сразу пришли в голову. А их гораздо больше.







Ответить с цитированием