Я это и имел в виду, он вообще не должен поражаться фугасным а только бронейбойным
Я это и имел в виду, он вообще не должен поражаться фугасным а только бронейбойным
Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!
Там ведь тонкая броня. А рикошет под днище возможен? По моим впечатлениям при обстреле мною 3 PZ такое было пару раз.
Крайний раз редактировалось RomanSR; 20.02.2009 в 10:42.
в танке то с чего она тонкая, особенно в лобовой части, а в игре пробивает и лоб фугасными
Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!
Нижняя лобовая деталь как раз и не самая прочная деталь в танке. А у немецких танков, в которые я стрелял, угол не самый удачный.
Добавлено через 3 минуты
А какие танки именно интересуют?
Добавлено через 6 минут
"...В целом механик был, по оценке танкистов, в наиболее выгодном положении. «Вероятность уцелеть самая большая была у механика. Он сидел низко, перед ним была наклонная броня», — вспоминает командир взвода лейтенант Александр Васильевич Боднарь; по словам П. И. Кириченко: «Нижняя часть корпуса, она, как правило, скрыта за складками местности, в нее трудно попасть. А эта возвышается над землей. Главным образом в нее попадали. И гибли больше люди, которые сидят в башне, чем те, кто внизу». Здесь необходимо заметить, что речь идет об опасных для танка попаданиях. Статистически в начальном периоде войны большая часть попаданий приходилась на корпус танка. Согласно упомянутому выше отчету НИИ-48, на корпус приходился 81% попаданий, а на башню — 19%. Однако больше половины общего числа попаданий были безопасными (несквозными): 89% попаданий в верхнюю лобовую деталь, 66% попаданий в нижнюю лобовую деталь и около 40% попаданий в борт не приводили к сквозным пробоинам. Причем из попаданий в борт 42% общего их числа приходились на моторное и трансмиссионное отделения, поражения которых были безопасны для экипажа. Башня, напротив, сравнительно легко пробивалась. Менее прочная литая броня башни слабо сопротивлялась даже 37-мм снарядам автоматических зенитных пушек. Ухудшал ситуацию тот факт, что в башню «тридцатьчетверки» шли попадания тяжелых орудий с высокой линией огня, например 88-мм зениток, а также попадания из длинноствольных 75-мм и 50-мм орудий немецких танков. Экран местности, о котором говорил танкист, на европейском театре военных действий составлял около одного метра. Половина этого метра приходится на клиренс, остальное закрывает примерно треть высоты корпуса танка Т-34. Большая часть верхней лобовой детали корпуса экраном местности уже не закрывается..."
http://phorum.bratishka.ru/viewtopic...ee1b2ae994bb71
Добавлено через 1 минуту
Более полная версия здесь
http://tankfront.ru/analysis/t-34_tank_i_tankisti.html
Крайний раз редактировалось RomanSR; 20.02.2009 в 10:49. Причина: Добавлено сообщение
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера
Отколы с внутренней стороны листа.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
Во время прохождения периодически запускается какая-то программа "Игровой сервер" и СЯ сразу зависает. Так как МП нет, то возникает вопрос, что это и как с этим бороться. Через диспетчер задач ничего не получается. Виснет наглухо.
Добавлено через 1 минуту
Просто эта проблема хуже врага. Только что почти прошел Чепель на Т-34, а тут ****.
Крайний раз редактировалось RomanSR; 03.03.2009 в 22:30. Причина: Добавлено сообщение
Посмотри вот эту ветку " Хот-фиксы и микропатчи ".
У меня есть основные патчи и моды. Проблему они не исправляют.
"Игровой сервер" запускается у всех. Причём запускается он при загрузке миссии, а не во время прохождения. Это связь между главным меню и миссией, как я понимаю.
Почему вы решили, что СЯ сразу зависает именно при запуске "игрового сервера"? Как выглядит процесс зависания?
Какая система?
Можно попробовать переустановить игру и все патчи, особенно ПАТЧ № 4.
Переустанавливал.
Система Win XP2, Core 2 Duo E7400, 2 Гб ОЗУ, 9600GT.
Во время прохождения программа зависает. После вызова Диспетчера в окне вижу две программы Игровой сервер и СЯ.
Зависание происходит и на чистой СЯ и на пропатченной.
2RomanSR
Проверь гипотезу о том, что СЯ лучше всего работает с однопроцессорными машинами. Даже гипертрейдинг у однопроцессорного камня может подзавесить игру. Патч № 4 в основном исправляет эту ошибку. Если у тебя есть возможность для данной игры использовать только один поток процессора - сделай это. Как такое сделать, я тебе не подскажу, но говорят, что такое сделать можно. Или я ошибаюсь?..
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Есть XP 3, если поставить, то это исправит проблему или зависит только от железа?
Крайний раз редактировалось RomanSR; 04.03.2009 в 13:46.
на моем Athlon 64 X2 4200+ и равно как SP2 и SP3 работало всегда стабильно. Видимо, дело в твоем железе
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Все устанавливал корректно. Несколько раз. Кстати, Чепель прошел. Пристрелялся))) Сначала скомандовал всем "Стоп". Занял позицию - уничтожил одну ПТО, сменил - еще две и попал БМП в десантный отсек, прорядил пехоту, которая решила идти вброд. Затем приказал своим зайти в тыл крайнему левому ПТО. Потом вместе вышли к мосту. Затем уничтожил, используя складки местности, танки и правую пушку. Миссия зачтена.
Мучился только с двумя миссиями. С Чепелем (раз 8) и с той, где надо было искать во время дождя коллону противника, а потом защищать село.
Мое мнение. Было бы удобнее, если бы танк, САУ, БМП (и др.) игрока при приказе подразделению выдвигаться в какой-либо район не двигался бы или двигался только после приказа. Очень сложно маневрировать. Теряешь ориентацию в пространстве и тратишь время на выход к прежней позиции. В Чепеле это очень заметно.
Крайний раз редактировалось RomanSR; 04.03.2009 в 20:00.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Была бы не лишней возможность пускать осветительные ракеты (стрелять из ракетницы) для каждого члена экипажа на месте командира танка))) Если вам не надоела критика)))
По поводу настройки - в меню не нашел.
С Чепелем (раз 8) и с той, где надо было искать во время дождя коллону противника, а потом защищать село.
Там пара домиков есть, становись между ними ( от снарядов прикроют) и когда танки и пехота подойдут к оврагу - сами борта подставят.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
А я просто удачно на них выскочил))) Под удачным ракурсом. Они расстянулись в линию и получили по БР в НЛД, потом настала очередь наступающей пехоты. Я выезжал наперерез, иначе опаздывал. А так никто из защитников села не пострадал))) Единственная миссия, которую я завершил вообще без потерь.
С коллоной разобрался так: переехал через мост и зажег первую БТР на мосту. С ними больше хлопот было, то гусеницу перебьют, то оптику разобьют.
Крайний раз редактировалось RomanSR; 05.03.2009 в 17:40.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Подскажите пожалуйста, можно ли настроить дальность подрыва шрапнельными боепипасами? Я имею в виду те снаряды, которые на близкой дистанции используются
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
Упавшие деревья могут причинить вред (уничтожить повредить) технике, пехоте?