Спасибо.Originally posted by deCore
Интересно, относительно чего R300 слаб в мультитекстурировании?
Над слоистым лесом ФПСы падают всегда. Зависимости от количества текстурных конвееров на карточке, как, кстати, и от запрещения мультитекстурирования вообще, не обнаружено.![]()
Не буду утомлять вас рассказом, какими путями ко мне в голову пришла мысль, что этот лес рендерится большей частью за счет мультитекстурирования
Однако насчет _относительной_ слабости R300 именно в этой задаче - это я почерпнул из недавнего детального обзора R300 vs. GF4Ti (кажется на overclockers.ru).







Ответить с цитированием