Идея давным давно реализованная в симах, но не в этом. Так называемые триггеры. Например прилетел к аэродрому срабатывает триггер и с него поднимется группа для отражения атаки. А сейчас в миссиях делается так - посмотрел за сколько времени игрок подлетит к аэродрому и в это время выпускаешь группу. А если игрок где-то заблудился (что в ЗС на фуллреале вполне вероятно) эта группа может даже успеть сесть к тому времени как игрок прилетит для штурмовки.