Originally posted by operok
BlackSix, ввод объектов существенно снизит производительность только при существующем алгоритме игры, где просчитывается в реальном времени каждый объект включая его физическую модель во всем игровом мире симулятора.
Вот именно, что при существующем алгоритме игры , который никто переделывать в ЗС не будет. Надо исходить из реального положения вещей.

2 Ed: про перехватчики я ничего не говорил
Только про процедуры подготовки к вылету бомберов и штурмовиков.
Самолеты ВВС РККА ведь поднимались в воздух без грамотного планирования вылета и четких задач, за что и горели целыми эскадрильями в 41 и 42-м.