???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 326

Тема: ORBITER - ОРБИТЕР

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    При чем здесь гонка вооружений и вообще стрельба в космосе?
    Единственное имхо достойное применение для сетевого орбитера.
    Речь шла о совместных полетах, доставоки грузов и материалов на орбиты других планет и базы наземного базирования для создания там городов и т.д.
    Найдешь себе партнера для игры на 2 года без перерыва? Да и в чем смысл? Будешь ты болтаться на инерционном участке один или в паре сотен км. будет болтаться еще кто то, какая разница? Ну можно будет сблизитсься и состыковаться, типа на чай зайти. Если топлива не жалко!
    Координироваться все это планировалось из ЦУПа (он же кординатор полетов, как дисп.).
    Ну в межпланетном пространстве никакой дисп и не нужен-там места всем хватит. Да и многие сотни дней полета никто тебя "диспить" не будет. На околоземной орбите может и был бы смысл, но что б создать там хоть какое то движение нужны будут тысячи игроков. И наче будешь летать в пустоте и тебя будет только греть сознание того, что в сотнях километров от тебя тоже кто то летает.
    И заселять (застраивать) землю и другие планеты своими обьектами (дома, космопорты, ВПП).
    Орять же все упирается в вопрос времени. Онлайн предполагает рилтайм. Тебя ведь интересует глобальная симуляция с общим серваком, а не просто парные и групповые полеты? Тогда только рилтайм, 300 дней в одну сторону до марса.
    Идея понятна?
    Да идея то понятна, только где фан? Вот перехват орбифайтера в перицентре эллипса и уход от ракеты засчет "ныряния" в верхние слои атмосферы-это да. Для всего остального имхо гораздо эффективне было бы сделать трафик и диспов в самой игре, на подобии того, как этот вопрос решен в МСФС.

    ---------- Добавлено в 09:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:40 ----------

    З.Ы. Я вот что подумал. Было бы интересно воплотить в онлайне реальную современную космонавтику. Нарисовать сотню реальных космических обектв на орбите и кучу случайного мусора думаю не проблема, прописать креш при столкновении и вперед! Шаттлы, союзы и прогрессы доставляют грузы к МКС, выводят новые спутники и т.д. Вот тут пригодится и онлайн и ЦУП, и можно будет кричать в эфире "Хьюстон, у нас проблемы!" .

  2. #2

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Было бы интересно воплотить в онлайне реальную современную космонавтику. Нарисовать сотню реальных космических обектв на орбите и кучу случайного мусора думаю не проблема, прописать креш при столкновении и вперед! Шаттлы, союзы и прогрессы доставляют грузы к МКС, выводят новые спутники и т.д. Вот тут пригодится и онлайн и ЦУП, и можно будет кричать в эфире "Хьюстон, у нас проблемы!"
    Именно так! И кричать, и переговариваться, и запрашивать коридоры для схода с орбиты. на определенной частоте как в МСФС через тот же ТимСпик-сервер (где кстати частенько и летаю и диспетчерю). Но...
    Все немного шире. Сходишь с орбиты садишься в авто или самолет и летишь или едешь до дома. Где у тебя свой дом с мебелью с радио и телеком (это как в Second Life). Вот там можно и чай попить с друзьями музон погонять, забор новый поставить ))) Это уже вирт. мир. Но опять таки с идеей, что завтра опять лететь. Кому на орбиту к МКС, груз вести, кону на луну - там дача )))

    ----------------------
    С уважением, http://orbiter.ucoz.ru/

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •