Ух, ты! Действующий Т-35А
http://www.km.ru/science-tech/2014/0...vogo-sostoyani
Ух, ты! Действующий Т-35А
http://www.km.ru/science-tech/2014/0...vogo-sostoyani
Надо же, на Украине, кто-то работает, невзирая на бучу...Новая небольшая утилита...![]()
Дык они с Харькова, там всегда работают![]()
IN TANK WE TRUST
Политику снес сюда, Hemul дело говорит.
Не надо верить всему что пишут в интернете или показывают по телевизору.
Хотите посмотреть на революцию в Харькове - вот вам прямая камера с площади
http://www.velton.ua/ru/webcams/Wide1HQ.shtml
"бендеровцы/майдановцы" справа, "антимайдановцы" слева вдали возле памятника.
Очень большая просьба не начинать эту бодягу хотя бы здесь!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так вместе с игрой идут инструкции по мод утилитам (отдельным pdf), там есть как звуки добавлять, как мод оформлять и т.д.
Есть звуковые моды к ЛФБЗХ от Хемуля и еще один, автора к сожалению не помню.
"1.4.2 Звуки и музыка
Для конвертирования звуков в формат, используемый игрой, предназначена команда wav2aaf, которая предназначена для преобразования звуков в формате WAV.
Пример преобразования звука:
starter.exe wav2aaf, users\modwork\my_snd.loc_def.wav, users\modwork\ my_snd.loc_def.sound
Для "трехмерных" звуков (выстрелы, взрывы, звуки техники и пр.) используется формат 44100 Гц (44КГц) 16 бит МОНО. Для системных звуков 44100 Гц (44КГц) 16 бит СТЕРЕО.
Для музыки и фоновых звуков формат xWMA, который можно получить утилитой из состава DirectX SDK® xWMAEncode, сконвертировав некомпрессированный звуковой файл в формате WAV в формате 44КГц, 16 бит СТЕРЕО.
"
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.