???
Математика на уровне МГУ

Страница 22 из 22 ПерваяПервая ... 121819202122
Показано с 526 по 550 из 628

Тема: Разное

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Разное

    Ух, ты! Действующий Т-35А
    http://www.km.ru/science-tech/2014/0...vogo-sostoyani

  2. #2

    Re: Изменения и нововведения в GT: Миус-Фронт

    Новая небольшая утилита...
    Надо же, на Украине, кто-то работает, невзирая на бучу...

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Изменения и нововведения в GT: Миус-Фронт

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Надо же, на Украине, кто-то работает, невзирая на бучу...
    Все работает в обычном режиме, в Киеве, даже в центре. Не читайте до обеда советских газет.

  4. #4

    Re: Изменения и нововведения в GT: Миус-Фронт

    Дык они с Харькова, там всегда работают
    IN TANK WE TRUST

  5. #5

    Re: Разное

    Политику снес сюда, Hemul дело говорит.

    Не надо верить всему что пишут в интернете или показывают по телевизору.
    Хотите посмотреть на революцию в Харькове - вот вам прямая камера с площади
    http://www.velton.ua/ru/webcams/Wide1HQ.shtml
    "бендеровцы/майдановцы" справа, "антимайдановцы" слева вдали возле памятника.

    Очень большая просьба не начинать эту бодягу хотя бы здесь!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: Разное

    Цитата Сообщение от VictorB Посмотреть сообщение
    Хотел бы спросить знающих людей. Если вам не сложно, могли бы вы написать или дать соответствующие инструкции, указать ссылки. Хотел бы заменить некоторые звуки в игре на более соответствующие или же поэкспериментировать с другими, так сказать, для улучшения геймплея (ИМХО). В СЯ это сделать довольно легко (просто заменить файл на желаемый), но ЛФБЗХ и АПОЗ другой разговор, дело не для чайника.

    П.С. Если всё пройдёт как надо, обещаю поделиться результатом

    Спасибо
    Так вместе с игрой идут инструкции по мод утилитам (отдельным pdf), там есть как звуки добавлять, как мод оформлять и т.д.

    Есть звуковые моды к ЛФБЗХ от Хемуля и еще один, автора к сожалению не помню.


    "1.4.2 Звуки и музыка

    Для конвертирования звуков в формат, используемый игрой, предназначена команда wav2aaf, которая предназначена для преобразования звуков в формате WAV.
    Пример преобразования звука:

    starter.exe wav2aaf, users\modwork\my_snd.loc_def.wav, users\modwork\ my_snd.loc_def.sound

    Для "трехмерных" звуков (выстрелы, взрывы, звуки техники и пр.) используется формат 44100 Гц (44КГц) 16 бит МОНО. Для системных звуков 44100 Гц (44КГц) 16 бит СТЕРЕО.
    Для музыки и фоновых звуков формат xWMA, который можно получить утилитой из состава DirectX SDK® xWMAEncode, сконвертировав некомпрессированный звуковой файл в формате WAV в формате 44КГц, 16 бит СТЕРЕО.
    "
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 22 из 22 ПерваяПервая ... 121819202122

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •