Так, парни,нужны уточнения по моделингу, ибо перевод мануала с инглиша похож (пока похож) на бред больного.

1. Разворачиваем модель (и чертежи, естественно) носом вправо?
2. Устанавливаем мировую систему координат и соотношение 1 пиксель=1 метр?
3. Сколько анимационных треков поддерживает двиг игры?
4. Главное: не получается сделать движение сплошной гибкой гусеничной ленты по сплайну. Как лучше решить данную задачу?