???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Такие вопросы разработчиком по системе видимости из танков(САУ,БТР):

    1. Есть ли разница в вероятности обнаружения противника из неподвижной машины и движущейся?
    2. Пехота, находящаяся в БТР, увеличивает шанс обнаружить противника (особенно с флангов/ с тыла)?
    3. Моделируется ли в машинах приборы наблюдения (их количество, тип, увеличение) и стоответсвующие реальным мертвые зоны? Потери среди экипажа приводят к невозможности наблюдения через приборы, которыми пользовался убитый? Если возможно, опишите реализацию системы видимости по сравнению с http://artofwar.games.1c.ru/page.php?id=48

  2. #2

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    1. Есть ли разница в вероятности обнаружения противника из неподвижной машины и движущейся?
    Да, есть и достаточно сильная

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    2. Пехота, находящаяся в БТР, увеличивает шанс обнаружить противника (особенно с флангов/ с тыла)?
    Да, и десант на танках (который будет во втором патче) влияет на видимость противника в некоторых случаях

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    3. Моделируется ли в машинах приборы наблюдения (их количество, тип, увеличение) и стоответсвующие реальным мертвые зоны?
    Да, на Т-34 можно наблюдать это

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Потери среди экипажа приводят к невозможности наблюдения через приборы, которыми пользовался убитый?
    Да

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Если возможно, опишите реализацию системы видимости по сравнению с http://artofwar.games.1c.ru/page.php?id=48
    Система очень похожа, только распределение времени наблюдения и коэффициенты немного отличаются + вылезший из люка член экипажа видит как обычный человек (большой угол обзора)
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •