1) Создать материал в котором прописать текстуру (matlib.engcfg - скопировать существующий и назвать по другому)
2) Выбрать все части модели (емнип Ctrl+A или из меню)
3) Выбрать панель материалов справа, выбрать материал и нажать кнопку <<
P.S. Не забыть сохранить то что получилось![]()