Да с самого начала стояла задача сделать их не сложными или простыми. А что бы с ними было интересно "покрутится". Что бы они как то имитировали игрока. пусть иногда и неоднозначного Периодически проводим тесты, они у нас то любят убегать и осторожничают, то могут и высоту слить ради маневра. Научим и тактике, но тогда они будут вести себя как настоящие игроки, а задача что бы вели как манекены для отработки навыков в управлении ЛА. Или стрельбе. Хотяяя конечно разные пути в развитии ИИ интересны.... понеслооо....