Блин, это давно известно, что за время подготовки 3D-сцены и рендеринга кадра можно с пару десятков флайт-моделей обсчитать с охрененной точностью и еще пару десятков АИ и прочей фигни.
Блин, это давно известно, что за время подготовки 3D-сцены и рендеринга кадра можно с пару десятков флайт-моделей обсчитать с охрененной точностью и еще пару десятков АИ и прочей фигни.
Miguel Gonsalez