???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 302

Тема: Баги 4.09м

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6

    Ответ: Верните РЕКУ нормальную !!!!

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    потестил с твоими настройками
    при более внимательном рассмотрении увидел и у себя такое же, как у тебя. был не прав, прошу прощения
    слева мои настройки, справа твои, разница только в цвете ряски
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0000__.JPG 
Просмотров:	294 
Размер:	118.7 Кб 
ID:	100218Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0000_.JPG 
Просмотров:	283 
Размер:	115.9 Кб 
ID:	100219
    но - такая ряска у берегов была сделана в процессе борьбы с битым краем воды при взгляде сбоку, и ровным под линейку краем воды при взгляде вблизи. возможно получилось неидеально, но по моему мнению лучше так, чем то что было раньше. такое же мнение было у большинства участвовавших в тестировании тех длл-ок. а лично меня заиленные берега не смущают и насколько я помню, разработчики утверждали, что если не нравится такие берега - можно юзать длл-ки от 4.08.
    Посмотрел у себя этот же момент на своей 8600GT (Windows XP SP3), такого эффекта у берега не заметил. Мои настройки графики в игре лежат в соседней темке про видеокарты.

    Добавлено:
    Нашёл причину появления зарослей рясок у берегов - они появляются при параметре LandGeom=3, при параметре LandGeom=2 таких "глюков" нет
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	218 
Размер:	464.3 Кб 
ID:	100228   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	238 
Размер:	501.4 Кб 
ID:	100229  
    Крайний раз редактировалось Чёрный бомбер; 27.10.2009 в 13:00.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •