Мне бы тоже хотелось, но сегодняшнее железо еще пока не тянет эту фичу, fps ниже среднего, так что придётся подождать следующего поколения.
В простонародье эта фича называется Local Tonemap Operator.
А вот с гаммой поигрался еще раз (первый опыт был не удачный, отключил).
Спасибо Harh'у за идею, ключевое слово "освещение", так как текстуры уже с гаммой и применять гамму на всю картинку - неправильно, зато гамму на освещение получилось вполне занятно, правда немного потеряли цветность.