[ПМСМ]
Вижу два варианта. Первый (РПГ) - берется за основу, например, Элита ФЕ и создается галактика на современном движке. Со всеми фичами: мириадами звезных систем куда можно летать без идиотских врат, с ньютоновской физикой (автопилот спасет отцов галактической демократии), посадки на планетах итд итп. Несколько основных сюжетных линий и целая куча второстепенных, предназначенных для прокачки ГГ. Т.е. РПГ в галактическом масштабе.
Второй - (Симулятор) берем за основу военноморской флот времен ВМВ, ну или более позднего периода, можно в каких-то моментах и совместить. И закидываем все это добро в космос. Основной упор делаем на вопрос взаимодействия групп флота. Желательно как можно более аутентично реальному ВМФ.
Далее. Большое кол-во типов кораблей т.е., суда поддержки, эсминцы, крейсера, авианосцы, корветы, фригаты для одиночного плавания, пардон, полета. Ордера обязательно. Подлодки. Насыщаем населенные системы кораблями, создаем трафик. Станции, верфи, оборона, АУГи итд итп. Игрок летает на аналогах самолетов (бомберы, штурмовики, истребители, перехватчики). Никаких врат, пространство действия не ограничивается кубиком 100 на 100. Прыгать могут как некоторые типы кораблей игрока, так и все большие корабли, которые являются базой для игрока. Ну и миссии как из симулятора летчика ВМФВобщем что-то похожее на BalanceOfPower от ЛукасАртса.
[/ПМСМ]