Ответ: Конструктивные предложения по улучшению игры
Сообщение от RomBinDaHouse
камуфляж был и придуман изначально для того чтобы ныкать самолёты.
Есть игроки, которые рубят в кваку, отключая все текстуры уровня - типа так круче видно соперника. И такой вот мультиплеерный фан.
В реале есть маскировка. Если вам надо видеть самолеты на фоне земли - сколотите бюджет и сделайте игру, где это так и будет - зеленое полотно с видимостью в 200 км, где видно всё. И назовите это дело - самый реалистичный сим в мире. Вот тогда будет чего тут обсуждать, да?
Люди просят значит надо сделать, я же не говорю 300 км сделать видимость, а сделать как в ИЛ2 что скажите что ил2 плохая игра, в неё уже 10 лет играют и будут играть. Графика конечно замечательная с этим конечно не поспорить.
Ответ: Конструктивные предложения по улучшению игры
Сообщение от sweler
Люди просят значит надо сделать, я же не говорю 300 км сделать видимость, а сделать как в ИЛ2 что скажите что ил2 плохая игра, в неё уже 10 лет играют и будут играть. Графика конечно замечательная с этим конечно не поспорить.
+1000
---------- Добавлено в 02:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:37 ----------
Сообщение от MAXHO
Я прошу прощения... симулятор это или нет? Где-то в постах читал - симулятор, доказано. А видимость здесь гораздо больше похожа на "правду", чем в иле, с его кристальным остеклением и кристально чистым воздухом. Так к чему мы стремимся, к максимальной приближённости к реальности или к геймплею а/ля Quake? Мне кажется, многие тут переиграли в Ил и не способны мыслить объективно. (Только не надо начинать!)