Главное - обеспечить поддержку устройства разработчиками игр. Если с "Rise of Flight" все получится так, как мечтается, и игра будет давать накидке направленные эффекты, на каждый мотор (к примеру - попадание в правое крыло, вибрирует правая сторона, попадание снизу - вибрирует снизу и т.п.), то дальше можно будет разговаривать о том же и с другими разработчиками. Очень интересный рынок это автогонки, к примеру.
Если игра не будет давать нужных эффектов, то наш софт тут не поможет.