Что лучше, сохранение 10-15 секнуд с сжатием в 2-2,5 раза или 1-2 секунды и соответственно занимает в 2-2,5 раза больше памяти.
Общий размер около 160+/80Мб в первом и втором случае соответственно.
10-15 секнуд с сжатием в 2-2,5 раза
1-2 секунды и объем в 2-2,5 раза больше
Что лучше, сохранение 10-15 секнуд с сжатием в 2-2,5 раза или 1-2 секунды и соответственно занимает в 2-2,5 раза больше памяти.
Общий размер около 160+/80Мб в первом и втором случае соответственно.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Звиняйте что лезу не совсем по теме - сделайте сохранение расставленных отрядов на тактической карте.
Варианта два, даже сам не знаю как лучше
а. как в прошлый раз расставил - там на новой битве, если отряд не перемещался, стоять и будут
б. Где отряды находились на момент конца боя.
Если по теме говорить - конечно пусть будет большой сейв! А слотов под сохранения планируется один, много или неограниченно?
Есть же кнопка блокировки позиции в режиме расстановки - если взвод не будет двигаться то положение блокированных отделений останется неизменным - вот как в варианте (а) .
Один и автоматический - нажал кнопку "выход" во время боя - сделало сейв, в следующий раз можешь продолжить с этого места.
1 слот на 1 профайл.
Ну так планируется по крайней мере .
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А можно будет отключать сохранение?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ах вооот что она означает. Блин, ваша игра открытие на открытии.Есть же кнопка блокировки позиции в режиме расстановки
Опять я вовремя со своими предложениями.
А если вернуться к тебе - самый брутальный и правильный вариант сохранения сделали. Здорово.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Кхм, ну вы же поняли, что я имею ввиду
Реализуема ли она в Харькове 43 ориджинал =) Если да, то когда.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.