Попробовал. Не сильно они от Стылкера убежали. Дерево диалогов/квестов скуднее чем в каноничном, да и вылетает часто, когда идёшь не туда.
Попробовал. Не сильно они от Стылкера убежали. Дерево диалогов/квестов скуднее чем в каноничном, да и вылетает часто, когда идёшь не туда.
"If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916
Ну каждый по своему проходит игру. Кому то достаточно сразу решить за кого он и ходить отстреливая всех, а кому то интереснее исследовать мир, много читать диалоги, особенно когда удаётся найти инфу о прошлом, всяких проектах и тп. Я вот качаю сразу несколько новыков, причем оружие оставил на 55%, и качаю потихоньку науку, взлом, ремонт, красноречие, медицину, энергетическое оружие. Думаю оставить из спутников только одного ЭДа, надоело когда я в скрытном режиме крадусь мой друг начинает палить. Потом установкой DLC немного меняется сложность игры, добавляются новые враги, оружие и тп. На днях кстати будет патч, который помимо возможности подключения второго DLC сделает ребаланс оружия. Правда у кого версия от 1С опять в пролёте с DLC, но патч надеюсь получим. Кстати они объединены общим сюжетом.
Вот:
Hi everyone,
The promised patch for Fallout: New Vegas is almost here! PC users will get it on Monday and console folk will receive it soon (we’re still waiting to hear the exact date).
As I mentioned in my previous post, this patch contains optimizations and stability improvements as well as balance changes.
Here’s a rundown of the balance tweaks we’ve implemented for this update:
Guns:
•Automatic Guns - SMGs, the Assault Carbine, and the LMG are more accurate across the board. They're also more durable. 12.7mm SMG mag capacity increased to 21.
•Shotguns - Buckshot has received a x1.2 inherent DAM mod. This slightly incentivizes using buckshot over slugs when enemy armor is not an issue. Magnum buckshot has a x1.3 DAM mod and a small amount of DT bypass. Spread for many shotguns has been lowered.
•Hunting Rifle, Anti-Materiel Rifle - Hunting Rifle and AMR now have the lowest spread of all rifles. Hunting Rifle RoF increased, Crit Chance set to x2. Anti-Materiel Rifle's Crit DAM has been raised from 80 to 110 to make it more viable when compared to the Gobi.
•Sniper Rifle, Gobi Campaign Scout Rifle - Sniper Rifle and Gobi now have a higher RoF and lower AP cost. Both have x2 Crit Chance. Gobi has increased DAM and much higher Crit DAM over the Sniper Rifle.
•That Gun - That Gun is now a slow-firing hand cannon that does huge DAM firing 5.56mm out of a short barrel.
•Hunting Revolver – Rate of Fire increased.
•Service Rifle - DAM slightly lowered, firing animation changed to the one used by Marksman Carbine, RoF dramatically increased. Spread decreased.
•Silenced .22 Pistol, SMG - Crit DAM and Crit Chance significantly increased.
•5mm Ammo - Base ammo has 10 points of DT bypass. AP variants have 25 points of DT bypass. This affects the Assault Carbine, Minigun, and CZ57 Avenger.
•.308 JSP - DAM mult reduced from x1.5 to x1.3. x2 CND degradation effect added.
•Lever-Action Rifles - Cowboy Repeater, Trail Carbine, Brush Gun - RoF has been slightly reduced, AP costs have been significantly increased, and spread has been slightly increased. Cowboy Repeater Custom Action RoF increase has been reduced. La Longue Carabine spread has been significantly lowered.
Explosives:
•Dynamite - Larger explosion radius.
•Frag and Plasma Grenades – DAM increased.
•25mm Grenades - Slightly increased DAM on the explosion.
•40mm Grenades - Significantly higher DAM on the explosion.
•Missile Launcher / Fat Man - Now have much better zoom FoV and good accuracy. Missile and Fat Man projectiles (not the explosion) have a large base DAM. Both are extremely effective on direct hits, but still potent even if a direct hit is not scored. N.B.: Listed DAM on weapons assumes a direct hit!
Energy Weapons:
•Gatling Laser - Base DAM is higher. Against heavily armored targets, this is still a poor weapon. Against lightly armored targets, especially with Over Charge or Max Charge ECPs + Focus Optics + Laser Commander, it has extraordinary DPS.
•Tesla Cannon, Tesla-Beaton Prototype - These now consume far less ammo per shot and can be fired several times before a reload. DAM is beefy with an additional 2 second DoT.
•Pew-Pew - Lower ammo capacity, consumes far fewer ECs per shot. Still a two-shot weapon.
Melee and Unarmed:
•Ripper, Chainsaw, Thermic Lance - DAM lowered, all ignore DR/DT.
•Bladed Gauntlet, Mantis Gauntlet - Ignore DR/DT flags removed (were not supposed to be marked as such). Mantis Gauntlet animation/sound fixed.
Perks:
•Splash Damage – Functions properly.
•The Professional - 10mm Pistol, SMG added to perk list.
Thanks,
Jason Bergman
Senior Producer, FNV
Крайний раз редактировалось Den-K; 22.04.2011 в 08:29.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Стабильность - это интересно, спасибо.
17 мая выходит второй ДЛЦ "Honest Hearts".
"События "Honest Hearts" действительно будут развиваться на территории Национального Парка Зион. На наш караван нападает банда дикарей - с этого и начинаются все беды. Мы становимся невольными участниками войны местных племён, а также конфликта между миссионером Нового Ханаана и таинственным Сгоревшим Человеком."
Обладатели версии от 1С как обычно в обломе.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Что то запутался в последнем квесте "Казино всегда в выигрыше", по заданию нужно активировать восточную электростанцию. Попадаю в машинные залы с 1 по 4, и понять не могу где и как эта электростанция активируется. Где искать и что делать?
-----
Live Long and Prosper
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Это я уже прошел, события уже на дамбе гувера, и в пульте управления активировал все.
-----
Live Long and Prosper
А дополнения прошёл уже?
Просто их нада проходить ДО выполнения главного квеста. Кстати на подходе третье дополнение, числа 14-15 будет и четвёртое последнее скоро. Может нестоит торопиться и заканчивать главный квест?![]()
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Большую часть квестов прошел. Просто хотел пройти альтернативную концовку за мистера Хауса. Как оказалось, это был просто игровой баг, не позволявший открыть нужную дверь.
-----
Live Long and Prosper
С удачей 7 я обчистил(джекпоты) все казино
Теперь только выпить пускают![]()
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Прокачивать по старой памяти удачу мне не понравилось.
Удача в этой игре рулит это 100%.
Забавная штука вышла. У бродячего торговца есть патроны калибра .233 , ну купил пару сотен чтобы были, только вот не могу понять для какого оружияВ инете искал, никаких упоминаний. Может это для чего то классического из грядущих аддонов?
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Ошибся наверно, но вопрос всё равно остаётся, для какого ствола сей патрон?
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Если верить этой таблице, то для:
* All-American
* Light machine gun
* Marksman Carbine
* Ratslayer
* Service Rifle
* That Gun
* Varmint Rifle
Вот они - .223 round
A common commercial hunting round designed for Civilian use, most commonly used in hunting small to mid-sized game. This ammunition does less damage due to lower internal pressure, resulting in less stopping power. These rounds tend to put less stress on the chamber, resulting in better weapon durability. .223 ammunition can be bought in bulk from vendors. Prior to patch 1.5 these rounds had a -8 DT effect.
Крайний раз редактировалось BlackSix; 20.06.2011 в 12:25.
Хм, наверно это вырезали из игры, но они остались у бродячих торговцев.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Ролик грядущего ДЛЦ Old World Blues
http://www.ign.com/videos/2011/07/11...-blues-trailer
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Играл 2 недели по вечера и в выходные. аобследовал все что ниже вегаса, было интересно, потом пошел квесты. Концовка странная конечно, но что уж тут поделать. В общем понравилось.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
А я опять занова начал
Говорят в новом длц Lonesome Road будет эпичная битва двух курьеров.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
В общем на данный момент работоспособная сборка Fallout New Vegas выглядит таким образом. Fallout New Vegas любой стим английская версия + скачанные откуда нибудь DLC в папку FNV в стиме (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal) + какой нибудь мод на усложнение процесса игры (рекомендую Nevada Project + World of Pain). Начинаем Hardcore + в настройках мода Nevada Project выкручиваем все шансы на нахождение патронов, еды, стимпаков, воды на минимум + сложность врагов на максимум. На таких настройках игра становится интересной, даже для ползающих по пустыне курьеров со снайперкой наперевес.
Получается такой самодельный GOTY пак с модами на сложность.
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
в феврале выйдет таки 1С-ultimate edition:
http://games.1c.ru/?&page=2#4778
русские субтитры в DLC , как и в самом сабже
привык не доверять какой нибудь локализации от 1С, несмотря на всё. Предпочитаю покупать в steam активируемые игры, допустим через те же онлайн магазины типа Gamazavr'а. С локализациями игр Bethesda от 1С огромное количество багов всплывает при установке модов или иных дополнений.
Да и по анонсам GOTY это всего навсего FNV + все DLC вышеуказанные в моём посте. Без никаких коммюнити патчей и дополнительных модов.
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
причина со следствием перепутана.На глюкавость как раз комюнити-патчи или моды влияют , имхо.
И это не полная локализация , емнип это всего лишь подключаемый файл русских субтитров (которые и на других языках есть ) . Английские тоже ведь включить можно (даже нужно) тем , кто амероакцент на слух не очень хорошо воспринимает . А многие только с русскими субтитрами могут играть , не все английский изучали.
То , что там в меню все на русском , не является локализацией как таковой , ибо это опять же подключаемые ресурсы , не входящие в тело основного кода. Никто специальных версий на французском , русском, немецком или испанском не пишет.
Простите за не полностью развёрнутый ответ.
Благодаря ранним, корявым локализациям игр от Bethesda, которые в отличие от оригиналов были насквозь корявыми, также благодаря великолепной политике 1С "мы не локализуем ни патчи, ни DLC" - начиная от первого Morrowind и заканчивая крайним Fallout 3 - желания возиться с "локализациями" от 1С уже нет никакого.
Насчёт английского согласен, бывает и такое. В таком случае ничего другого не остаётся.
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...