По поводу редактирования, кстати. Кто в курсе - в треках ЗС возможно только линейное течение времени? То есть - в начале трека инициализировались самолеты, танки и полетели, поехали все скопом? Или можно их в произвольный момент подключать? Я это вот к чему спрашиваю - вот хотим мы кино сделать. И первое с чем сталкиваемся - это необходимости режиссировать все кино целиком. В один трек. Но если бы можно было комбинировать разные кусочки разных треков, то во-первых отпала бы необходимость показывать "художественные" паузы (лететь-то до поля боя надо! А лететь долго, вот и показывают в это время всякие-разные вынужденные сцены). Во-вторых, как это часто делают в настоящем кино, можно было бы одну и ту же атаку показывать с разных ракурсов, а комбинируя это с замедленным повтором можно было бы вообще песню сотворить! В-третьих, перелетывать по 50 раз свой сценарий только потому, что не попал, куда хотел или, там, бот не туда дернулся - это каторга, учитывая, главным образом, сколько это времени жрет!
Поэтому, еще раз вопрос к спецам по трекам: можно ли, хотя бы в принципе (ручками ли, программно ли), нарезать трек на кусочки и скомбинировать из нескольких треков один.