Цитата Сообщение от Allan Stark Посмотреть сообщение
Да и в DirectX сабж пошустрее бегает...
В DX он, думаю, потому быстрее бегает, что там графические настройки слабее - Ил под OGL делался и DX он поддерживает лишь постольку-поскольку.