Есть такое понятие - возможности движка. Насколько вытянули возможности данного движка ,Вы судить не сможете (не специалист).
Если создавать новый движок ,это займет много времени и не факт ,что окупятся затраты (скорее всего нет,т.к симуляторы -вещь узконаправленная).И даже ,если сделать графику и AI на уровне уже Crysis2,то самое навороченное железо её не потянет, потому, что в симуляторе помимо огромного числа полигонов и всех эффектов (которых Вы желаете), необходимо ещё просчитывать физику и AI .И ,например, при атаке конвоя ,где громадное число всего тормозящего,железо просто захлебнется.
Нужно учитывать соотношение необходимого в настоящий момент/к возможному по затратам.Вот как-то так.





Ответить с цитированием