Есть же довольно красивое решение - рисовать неограниченное количество времени ограниченное количество объектов/текстур данного типа. Т.е. Посчитаете что 50 воронок можно хранить в памяти, то и рисовать их всю миссию, при возникновении 51-й стирать первую, и т.д. ..
А вообще...
*тут варежка открывается*
Воронки должны оставаться на земле, быть препятствием для проезда самолёта/машины, а механики должны выкатывать самолёт из ангара, и под бомбёжкой выводить его на безопасный для взлёта участок поля, после чего прятаться в эти же воронки, возможно перебегая от одной к другой в сторону капитальных укрытий..
*тут варежка закрывается*