я понял , ваше понятии о увлекательности существует только в таких играх как ил-2 РОФ, танки под харьковом итд , я к тому что что "проще" тоже не совсем подходит. Самая на сегодняшний день попса - старкрафт2. Я бы не не сказал, что слово "проще" можно применить.
Индустрия развлечений призвана развлекать, а потом уже обучать, наверно в этом суть нашей проблемы.

---------- Добавлено в 21:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:10 ----------

да имхо глубина проработки - это пиписькомер среди разработчиков авиасимов, не больше))