Для многоядерников ставить ProcessAffinityMask=0 - это обеспечит загрузку ВСЕХ ядер, Specular=2 уменьшает "невидимость" конов на средней и близкой дистанциях, LandGeom=3 увеличивает дальность видимости земли и наземных конов, но здорово загружает память видеокарты, для истребителей не нужно, если истребитель, то LandGeom=2, TexFlags.VertexArrayExt=0 если у вас видеокарта выпущенная после 2003-2004 года, TexFlags.VertexArrayExt=1 если полный хлам поколения НВ 5700 или Радеон Х800