Полностью адекватные, согласен - нереально. Но я про акустику. Ее еще как-то воссоздать можно. Но если физически к этому подходить, а не сэмплово - это точно не для игр - не стоят такие серьезные разработки того. А то, что звук разный формируется сбоку и спереди - это в принципе тоже можно сэмплами сделать, как и в Иле сделано для звуков двигателей. Дело не в абсолютной достоверности, а в похожести. Но ИМХО для пушек такую тонкость делать, это уже излишек.