Как раз таки деревьев в населенных пунктах, над которыми поработали художники из neoqb-а, вполне хватает. Проработанные города очень органичны и красивы. Мне нравится.
но чтобы создать такой город, надо перерисовывать тайл(ы) карты целиком, а потом этот тайл вшивать в нужное место на карте.
готовых инструментов, чтобы это делать (в отличие от "substrate") вообще нет. Только ручками на уровне конфигураций.
На тайлах карты врезать лесные массивы где угодно - элементарно.
но в самом редакторе этого к сожалению делать нельзя
Получается отдельные города очень красивы, а остальная местность пустынна![]()