Всё, два моих любимых скрина![]()
Всё, два моих любимых скрина![]()
Апдейт прекрасный!Извините, может не по-теме, но на указанных картинках не увидел одной (важной для меня, для других, может, и нет) детали - где изображение вращающегося винта? Хотелось бы, конечно, увидеть все в динамике, на видео. А на скринах просто очерченный круг, лопастей не видно.Ну хотя бы что-то приближенное к этому
"Очерченый круг" - это правильно, в живую (не на видео!) это так и выглядит. Глаз может различить "мельтешение" или даже отдельные лопасти лишь в некоторых случаях - чаще при холостых оборотах.
В БоБе есть все случаи - тк моделируется 3д винт с честными вращениями, скрин - тому доказательство (месс запускает движок или находится на хх):
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...4&d=1284123737
прыжки с жужи (тоже газ прибрали по-ходу... или экспозиция "фото" такая)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...0&d=1282926218
(AS)
Скрин из кабины бомбера - это уже "старая" картинка. На ней и лес не похож на текущий, и "мыло" на текстуре земли, и... Но зато очень позитивное цветовое решение
Буквально в прошлом апдейте третий скрин посмотрите - вид на пропеллер сбоку.
Во первых вы показываете снимок... гдже камера зафиксировала изображение пропеллера на короткой выдержке... Если бы она, эта выдержка была бы еще короче, то можнго было бы и вообще увидеть стоящий пропеллер.
Надеюсь понятно о чем речь... кино и фото не передает того, что мы видим глазом (тем более из-за инерционности глаза/мозга). Никогда не передает.
Кто стремится сделать как в кино - всегда будет не прав.
Короче, ко всему должен быть правильный подход... со достаточным знанием протекающих процессов, чтобы не поменять их "киношкой"...
в свое время я объяснил почему у нас фларики (зайчики) не круглые... и почему именно столько углов... Кто понял - тот стал также делать в других играх. Но первым был Ил-2, где это отобразилось как должно быть.
"СВОИМ ДРУЗЬЯМ И ЗНАКОМЫМ РЕКОМЕНДУЮ ТО, ЧЕМ ПОЛЬЗУЮСЬ И ЗАНИМАЮСЬ САМ!" СМ. ЗДЕСЬ !!!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Кто со мной ещё не знаком - инфа в профиле, раздел "обо мне".
Конечно будет. Там были у нас и киношные эффекты... типа размывки...(нге знаю что уйдет в релиз) но вот в реальной картинке глазом такой размывки-то нет, как в кино... которая усугубляется скажем светосильной оптикой при съемке движения, когда фон ей и так уже размыт, а движение усиливает эффект.
Размывка на экране компютера, скажем, при 25-50 FPS, при невысоком полете над землей на большой скорости примерно такая же, как и видимая глазом в реальности... И усиливать этот эффект ради самого эффекта - не есть правильно. Другое дело когда вы его можете добавить в видео для УСИления ХУДожественного эффекта...
---------- Добавлено в 22:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:36 ----------
Я никогда не уверен в будущем, когда делается нишевый продукт, который может себя не окупить.
Не понял вопроса зачем сравнивать выдуманные с реальными. Выдуманные останутся выдуманными дирижбанделями с машушими кожистыми крыльями и крюками абордажа воздушных авианосцев со стрекозами по схеме утка на борту...
---------- Добавлено в 22:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:40 ----------
С нами все сотрудничают.
Это их хлеб, а не наш. Благодаря разработчикам популярных на рынке симуляторов и появляются такие или подобные системы.
Думаю мы попытались сделать так, чтобы любое устройство было совместимо с нами в отличие от Ил-2, гдже кое чего принципиально не было. Ну или скажем как и в прошлом некоторые производители сами будут писать драйвера под наш сим, как это делали и под Ил-2.
Могу конечно ошибаться, но боюсь что поршневой альтернативы-то долго опять не будет начиная со следующего года...![]()
Спасибо. Мои худшие опасения не оправдались.
Просто... Have fun...Не понял вопроса зачем сравнивать выдуманные с реальными. Выдуманные останутся выдуманными дирижбанделями с машушими кожистыми крыльями и крюками абордажа воздушных авианосцев со стрекозами по схеме утка на борту...Ну, на нет и суда нет.
![]()
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Олег, картинки замечательные, особенно сегодняшние... Но мы мало слышали о звуке в БоБ, а звука - так вообще не слышали...
Можно ли рассчитывать что со стартом на игромире (или даже чуть раньше) эта ситуация изменится?
Да не надо никому молиться, это понятно, что окупится, Олег просто скромничает по-моему... Такой проект не окупиться просто не может!
А когда мы ил делали звук все услышали только в демо...
А до этого никогда и не показывали... даже видео...
Звук будет на Игромире слышен. Не все эффекты и не все разговоры пилотов. Но скажем 80% всего из звуков - рабочие. Запасайтесь хорошими системами воспроизведения...желательно 9.1
Ну 7.1 тоже пойдет.... одну колонку можете поверх головы поставить, чтобы звук перемещался еще и вверх-вниз...
. Запасайтесь хорошими системами воспроизведения...желательно 9.1
Ну 7.1 тоже пойдет.... одну колонку можете поверх головы поставить, чтобы звук перемещался еще и вверх-вниз...[/QUOTE]
Протестую! Почему такая экономия на сабвуферах?![]()
Да не надо никому молиться, это понятно, что окупится, Олег просто скромничает по-моему... Такой проект не окупиться просто не может![/QUOTE]
Но помолится не повредит.... А я корею хочу увидеть, а может Испанию........... Да и пираты с торентами никуда не делись!![]()
Олег, добрый день.
Не могли бы Вы дать хотя бы один пример такого сотрудничества, который воплотился бы в каком-нибудь дивайсе крупного производителя джойстиков, или другого вида манипуляторов и кокпито частей.
Что либо планируется с производителями сделать к SoW.
Надеюсь, Вы увидете мое сообщение.
Крайний раз редактировалось ValeryK; 23.10.2010 в 14:42.
"Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"
Хотелось бы продолжить этот вопрос.
Было бы очень здорово увидеть в БоБ-е совместимость с приборами от Saitek.
Возможность сделать себе приборную доску из основных пилотажных приборов - это было бы более чем супер
Mortui vivos docent