???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 476

Тема: Update 2010-11-12

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Update 2010-11-12

    Ещё вопрос-как будет выглядеть модостроение -например у меня есть меш самолёта -что с ним надо будет делать-отправлять разрабам ,согласовывать всё ,

    или в игре будет типо каркаса самолёта с изменяемыми характеристиками ,на который можно будет натянуть любой меш и подкрутить его ттх. ?

    можно ли будет сделать мод с управлением техникой и пехотинцем как в шутере или рпг ?

    насколько легко импорт мешей и анимации? или эт будет всё закрыто?

    можно ли будет подводную лодку запустить? глубоки ли океаны?

    или рано про это всё ещё говорить?

    ещё вопрос-в иле наскока помню пилот не ловит блэкаут когда штука выходит резко из пике под 90 градусов на скорости 500 км в час ....может так и надо конечно но как будет в бзб.
    Крайний раз редактировалось Karlik; 13.11.2010 в 09:49.
    Генералиссимус авиации, Лидер механиков к тому же

  2. #2
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    988

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Karlik Посмотреть сообщение
    Ещё вопрос-как будет выглядеть модостроение -например у меня есть меш самолёта -что с ним надо будет делать-отправлять разрабам ,согласовывать всё ,

    или в игре будет типо каркаса самолёта с изменяемыми характеристиками ,на который можно будет натянуть любой меш и подкрутить его ттх. ?

    можно ли будет сделать мод с управлением техникой и пехотинцем как в шутере или рпг ?

    насколько легко импорт мешей и анимации? или эт будет всё закрыто?

    можно ли будет подводную лодку запустить? глубоки ли океаны?

    или рано про это всё ещё говорить?

    ещё вопрос-в иле наскока помню пилот не ловит блэкаут когда штука выходит резко из пике под 90 градусов на скорости 500 км в час ....может так и надо конечно но как будет в бзб.
    Не в релизе, а после, планируем полный СДК. По объектам будут полные возможности, как у разработчиков - сделать модель, импортировать в движок, прописать всю физику, и вперед.

    Если хватит таланта, можно хоть Су-27 сделать, или X-Wing.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  3. #3

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Не в релизе, а после, планируем полный СДК. По объектам будут полные возможности, как у разработчиков - сделать модель, импортировать в движок, прописать всю физику, и вперед.

    Если хватит таланта, можно хоть Су-27 сделать, или X-Wing.
    Ох как это все напрягает.. Будут ли какие то рамки для мододелов? как их собираются ограничивать? с появлением всяких уфолетов и правленных встроенных моделях онлайн просто умрет...

  4. #4
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Karlik Посмотреть сообщение
    Ещё вопрос-как будет выглядеть модостроение -например у меня есть меш самолёта -что с ним надо будет делать-отправлять разрабам ,согласовывать всё ,

    или в игре будет типо каркаса самолёта с изменяемыми характеристиками ,на который можно будет натянуть любой меш и подкрутить его ттх. ?

    можно ли будет сделать мод с управлением техникой и пехотинцем как в шутере или рпг ?

    насколько легко импорт мешей и анимации? или эт будет всё закрыто?

    можно ли будет подводную лодку запустить? глубоки ли океаны?

    или рано про это всё ещё говорить?

    ещё вопрос-в иле наскока помню пилот не ловит блэкаут когда штука выходит резко из пике под 90 градусов на скорости 500 км в час ....может так и надо конечно но как будет в бзб.
    Если просто вставить и настроить, то ничего нам посылать не надо будет до тех пор пока вы не захотите все это продавать или включить в легальный список для онлайна. Но это будет не сразу с выходом нового симулятора.

    Со временем, если все будет Ок с игрой на рынке, можно будет все управляемым сделать.


    Блэкаут в Ил-2 не зависит от модели самолета. Это функция G. Для всех одинакова. Так же и БзБ

    ---------- Добавлено в 18:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:28 ----------

    Цитата Сообщение от MichaIL-2 Посмотреть сообщение
    Вопрос к разработчикам: Спасение подбитого пилота. Как всё будет осуществляться ? "Каталина" будет управляема ? Возможность подбора на борт с водной поверхности спасшегося лётчика ?
    Каталины у нас нет.

  5. #5
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox Посмотреть сообщение
    Каталины у нас нет.
    Зато есть другие летающие лодки...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  6. #6

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox Посмотреть сообщение

    Блэкаут в Ил-2 не зависит от модели самолета. Это функция G. Для всех одинакова. Так же и БзБ[COLOR="Silver"]
    Если стремится к максимальной точности и приближении симулятора к реальности, может имеет смысл ввести корректировку на угол наклона спинки пилота и превышение уровня подушки в пилотском кресле (или парашюта) над уровнем педалей??

    Чем ниже уровень "пятой точки" по отношению к расположению педалей, ну или ног в целом, тем легче переносится перегрузка.

    Наверно вряд ли у всех самолетов были одинаковыми эти параметры. У того же Спитфайера, посадка пилота, по-моему, более вертикальна, и кресло пилота выше относительно педалей, в сравнении с Bf-109. Это вполне может дать преимущество по перегрузке, переносимой пилотом, хотя бы в 0,5. а этого может быть достаточно, чтобы выиграть воздушный бой.

    Хотя, конечно, сама зависимость наступления "блэкаута" от времени воздействия перегрузки должна быть одинакова для всех.

    Особенно, это должно касаться бомбардировщиков, на них как правило пилоты сидели вообще как на стульях. И, соотвественно, "блэкаут" по перегрузке должен наступать значительно раньше, чем на истребителях.

  7. #7
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,153

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Если стремится к максимальной точности и приближении симулятора к реальности, может имеет смысл ввести корректировку на угол наклона спинки пилота и превышение уровня подушки в пилотском кресле (или парашюта) над уровнем педалей??

    Чем ниже уровень "пятой точки" по отношению к расположению педалей, ну или ног в целом, тем легче переносится перегрузка.

    Наверно вряд ли у всех самолетов были одинаковыми эти параметры. У того же Спитфайера, посадка пилота, по-моему, более вертикальна, и кресло пилота выше относительно педалей, в сравнении с Bf-109. Это вполне может дать преимущество по перегрузке, переносимой пилотом, хотя бы в 0,5. а этого может быть достаточно, чтобы выиграть воздушный бой.

    Хотя, конечно, сама зависимость наступления "блэкаута" от времени воздействия перегрузки должна быть одинакова для всех.
    Разница в наклоне спинки у основных истребителей - градусов 5. Ведь все истребители сосздавались с как модно сильнее обжатым, вокруг пилота, фюзеляжем... Так что, ИМХО, вся разница укладывается в "погрешность измерений"

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Особенно, это должно касаться бомбардировщиков, на них как правило пилоты сидели вообще как на стульях. И, соотвественно, "блэкаут" по перегрузке должен наступать значительно раньше, чем на истребителях.
    Порадовала эта фраза. По идее у бобров эксплуатационная перегрузка много ниже, чем порог блэка

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  8. #8
    Старший инструктор Аватар для ZMIY
    Регистрация
    28.07.2007
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,142

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Порадовала эта фраза. По идее у бобров эксплуатационная перегрузка много ниже, чем порог блэка

    С уважением, Sparr
    Кроме Штуки и Пешки (ну и прочих пикировщиков).
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  9. #9

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Разница в наклоне спинки у основных истребителей - градусов 5. Ведь все истребители сосздавались с как модно сильнее обжатым, вокруг пилота, фюзеляжем... Так что, ИМХО, вся разница укладывается в "погрешность измерений"


    Порадовала эта фраза. По идее у бобров эксплуатационная перегрузка много ниже, чем порог блэка

    С уважением, Sparr
    Видите, ли, у одного больше на 5; у другого меньше на 5; от среднего значения..., разница 10 - уже принципиальна.

    sin 65гр; = 0.9, это значит что перегрузка по линии голова таз - уменьшается на 10%, по сравнению со спинкой 95 гр, это уже важно.

    плюс "колено горизонтально" на Пе-2 или "штуке" - это значит кровь уйдет в пятки. а если колени выше таза то кровь ниже "пятой точки" не уйдет, это примерно плюс 2-3, а то и 4-5 единицы перегрузки, которые отодвигают порог наступления "блэкаута".

    и потом, блэк можно словить и на "пятерке" если она действует несколько секунд, особенно если посадка пилота как " на стуле".

    ---------- Добавлено в 13:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:36 ----------

    Было бы очень правильно, кстати, если на экране постоянно, высвечивалось значение вертикальной перегрузки - это очень информативный параметр полета. В реальности летчик ее ощущает постоянно. За монитором ее начинаешь "ощущать" только когда темнеет глаза. это не совсем корректно.

    Индикация курса, скорости и высоты не так важны - эти показания можно снять и с приборов, а вот перегрузку - то как определять в симуляторе???

  10. #10
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    [/COLOR]Было бы очень правильно, кстати, если на экране постоянно, высвечивалось значение вертикальной перегрузки - это очень информативный параметр полета.
    вот это действительно интересная вещь, ИМО. Даже в автосимах иногда указывают боковую перегрузку, а уж в авиасиме- это действительно было бы возможно полезно.

    По всему остальному- ещё одно док-во, что УНВП рулит Всё это такие мелочи, которые бомберу нафиг не сдались, т.к. он не летает на перегрузках, а истребитель особо не заметит, т.к. перегрузки меняются очень быстро и тут действительно счет идет на долли секунд.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  11. #11

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    Всё это такие мелочи, которые бомберу нафиг не сдались, т.к. он не летает на перегрузках, а истребитель особо не заметит, т.к. перегрузки меняются очень быстро и тут действительно счет идет на долли секунд.
    ну вот на вскидку три чертежа:

    Як-9:
    http://base13.glasnet.ru/text/yak9/l3.htm

    МиГ-3:
    http://base13.glasnet.ru/text/mig3/l3.htm

    Bf-109:
    http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine...58/Draw/20.jpg


    Bf-109 перед Як-9 имеет преимущесто в угле наклона спинки около 15 град. (на вскидку) 109 - 70 град, наклона , Як-9 - 85,

    это вроде не много - 5% преимущества, но вполне достаточно, чтобы на перевороте Як хватанул блэк раньше Мессера.

    а по сравнению с МиГ-3, у которого бедро пилота - горизонтально, Мессер будет иметь премиущество не меньше 2-3 G по наступлению "блэкаута". А это очень много.

  12. #12
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    а по сравнению с МиГ-3, у которого бедро пилота - горизонтально, Мессер будет иметь премиущество не меньше 2-3 G по наступлению "блэкаута". А это очень много.
    2-3G?!!! ну нифига себе!
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    23.03.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    80

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    ну вот на вскидку три чертежа:

    Як-9:
    http://base13.glasnet.ru/text/yak9/l3.htm

    МиГ-3:
    http://base13.glasnet.ru/text/mig3/l3.htm

    Bf-109:
    http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine...58/Draw/20.jpg


    Bf-109 перед Як-9 имеет преимущесто в угле наклона спинки около 15 град. (на вскидку) 109 - 70 град, наклона , Як-9 - 85,

    это вроде не много - 5% преимущества, но вполне достаточно, чтобы на перевороте Як хватанул блэк раньше Мессера.

    а по сравнению с МиГ-3, у которого бедро пилота - горизонтально, Мессер будет иметь премиущество не меньше 2-3 G по наступлению "блэкаута". А это очень много.
    А если на МиГ-3 пилот реально длинноногий - бедро не будет горизонтально, тогда как?

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от grabb Посмотреть сообщение
    А если на МиГ-3 пилот реально длинноногий - бедро не будет горизонтально, тогда как?
    Да мне вообще интересно- когда наступает блэк? На 4Г, на 6? Если разница "не меньше 2-3 G" то получается, что бедные пилоты Мигарей чуть потянули ручку- вырубились нафиг

    Евгений055, на чем основаны данные предположения? Конечно, посадка пилота, конструктивные особенности могут помогать переносить перегрузки, но не так же радикально! Тогда вообще не понятно как наши пилоты в Корее воевали, когда кокосы уже противоперегрузочные комбинезоны одевали, а наши по старинке...
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    25.11.2007
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    78

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    ну вот на вскидку три чертежа:

    Як-9:
    http://base13.glasnet.ru/text/yak9/l3.htm

    МиГ-3:
    http://base13.glasnet.ru/text/mig3/l3.htm

    Bf-109:
    http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine...58/Draw/20.jpg


    Bf-109 перед Як-9 имеет преимущесто в угле наклона спинки около 15 град. (на вскидку) 109 - 70 град, наклона , Як-9 - 85,

    это вроде не много - 5% преимущества, но вполне достаточно, чтобы на перевороте Як хватанул блэк раньше Мессера.

    а по сравнению с МиГ-3, у которого бедро пилота - горизонтально, Мессер будет иметь премиущество не меньше 2-3 G по наступлению "блэкаута". А это очень много.
    Вот именно - навскидку))
    Для начала из приведенных чертежей очень мало что явствует об угле наклона спинки. Все очень схематично и не факт, что соблюдено.

    Вопрос соб-но не в этом. Откуда у Вас такие данные о 2-3 кратном преимуществе, зависящем ВСЕГО то от 5% разницы в угле наклона и горизонтальных бедрах? Существует такое понятие, как депонирование крови . Оно вносит очень существенные поправки в ваши расчеты с синусами и бедрами .
    В разных источниках данные несколько отличаются но речь идет совсем не о 5% разнице.
    "При действии ускорения под углом 45 градусов переносимость повышается на 1,5-2 g" (Авиационная медицина)
    " В 1943-1944 гг. научные сотрудники ВМА (В.А. Виноградов, В.В. Левашов и др.) в условиях экспериментального полета на боевом истребителе выявили значение угла наклона спинки кресла пилота на переносимость им перегрузок. Позднее в экспериментах на центрифуге выявлено, что при наклоне спинки кресла на 15 градусов от вертикали летчику удобнее работать, а при 30 градусах и более , лучше (на 2-3 ед.) переносятся перегрузки, но работать становится неудобно. При величине перегрузок до 5 ед. выгоднее иметь наклон спинки 15 градусов (превалирует фактор удобства работы), при перегрузках более 5 ед. v 30 градусов (превалирует фактор переносимости перегрузок) "

  16. #16

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от GUNSpray Посмотреть сообщение
    Откуда у Вас такие данные о 2-3 кратном преимуществе, зависящем ВСЕГО то от 5% разницы в угле наклона и горизонтальных бедрах? "
    Удивительно, приводить выше цитату, и тут же все перерворачивать с ног на голову.

    Я пишу о 5% выигрыше устойчивости к перегрузке по наклону спинки.

    2-3 G - это из-за расположения уровня сиденья, относительно уровня педалей.

    Если пилот "сидит на полу" кабины, колени будут выше таза, и на перегрузках будет отток крови от коленей и из бедер к тазу. Образуется своеобразный кровяной затвор, препятствующий оттоку крови по линии голова-таз, что в некоторой степени действует как антиперегрузочный костюм. При этом переносимость перегрузок улучшается на 2-3 единицы.

    Если пилот сидит "как на стуле", кровь перетекает от головы - до самых ступней. Именно поэтому пилоты напрягают мышцы ног на таких самолетах, чтобы отодвинуть границу появления серой пелены.


    Посмотрите как сидит пилот на Су-26: "на полу", спинка - 45 град.
    результат - "относительно легко" переноссятся +10-12 G.

    На Як-55: пилот сидит "на полу" , угол наклонки спинки -15 град. "Легко" переноситься 7-9 G

    На Як-52: пилот сидит "как на стуле", угол наклона спинки - 15 град.
    "Легко" переноситься 5-6 .
    Крайний раз редактировалось Евгений055; 15.11.2010 в 16:34.

  17. #17

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    ну вот на вскидку три чертежа:

    Як-9:
    http://base13.glasnet.ru/text/yak9/l3.htm

    МиГ-3:
    http://base13.glasnet.ru/text/mig3/l3.htm

    Bf-109:
    http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine...58/Draw/20.jpg


    Bf-109 перед Як-9 имеет преимущесто в угле наклона спинки около 15 град. (на вскидку) 109 - 70 град, наклона , Як-9 - 85,

    это вроде не много - 5% преимущества, но вполне достаточно, чтобы на перевороте Як хватанул блэк раньше Мессера.

    а по сравнению с МиГ-3, у которого бедро пилота - горизонтально, Мессер будет иметь премиущество не меньше 2-3 G по наступлению "блэкаута". А это очень много.
    Как Вы по ЭСКИЗАМ намеряли градусы наклона спинки сидения. И как Вы по эскизам намеряли положение бедра пилота в Bf-109, если его (пилота) на ЭСКИЗЕ нет. А вот система регулировки положения сиденья пилота в МиГ-3 видна и с очень большим диапазоном регулировок.
    Синее вундерваффе??
    А Вы не думаете что все люди абсолютно индивидуально переносят перегрузку и ваши градусы им по барабану?

    P.S. На пилотаж возили с 6,5 G. Ни блек ни грей не было.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  18. #18
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Karlik Посмотреть сообщение
    глубоки ли океаны?
    Вопрос года!

    ---------- Добавлено в 18:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:44 ----------

    Цитата Сообщение от ROSS_R.I.P. Посмотреть сообщение
    Олег, Илья-вопрос:

    В Иле можно было бомбить в пикировании и с НЕ-111, и В-25, ...Как в БзБ обстоят дела с ..ээ использованием "недокументированных возможностей" самолетов?
    В этот список также надо включить мёртвую петлю на ТБ-3 с полной бомбовой загрузкой.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  19. #19
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    55
    Сообщений
    733

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    В этот список также надо включить мёртвую петлю на ТБ-3 с полной бомбовой загрузкой.
    Меня больше про бомбометание линейщиков в пике из бомболюков интересует ))

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •