Да нет, почему не нравится? Забавный агрегат. Только топ. пушка стала после релиза какая-то... Уж больно русская в плане точности. Со штуга, конечно, перейти можно, но тогда теряется Мардер3. А мне интересно все машины опробовать (за редким исключением типа Пз38т). Забросить качь экипажа, естественно, можно, но, думаю, перки потом могут и пригодиться. И точно-ли будет стоить 10000 опыта?
// CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/
Опубликована неофициальная статистика % побед http://forum.worldoftanks.ru/index.p...8%D0%BA%D0%B0/
По общей выборке игроков % побед для Т-54 и П2 составляет:
T-54 55.31
Panther II 52
Разница 3.31 процентных пункта.
По выборке игроков с общим процентом побед больше или равным 55 (на всех танках):
T-54 64.14
Panther II 58.96
Разница 5.18 процентных пункта.
Крайний раз редактировалось -atas-; 23.01.2011 в 14:27.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Ага. У Першинга статистика ещё лучше, чем у Т-54. Тоже порежут, ироды![]()
Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.
Не вижу смысла резать Першинг или Пантеру-2. У них силуэт большой и стрелять удобно. Чит Т-54 в том, что в неё трудно прицелится. А учитывая её скорость и манёвреность, получается именно что НЛО. Чем бы там не были хороши другие СТ, у них нет такого комплексного преимущества.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
Я сижу, МЯСО ЕМ - и ты, проходи, садись - ЧАЙ ПЕЙ!
Q6600@2400/4Gb/5770@1Gb/Win7 x64/1680x1050
Вот на евросервере что грядет вот это это уже все знают, а нас всё в неведении держат.
Panzer 38t NA
http://img.gameru.net/?v=17f98.jpg
http://img.gameru.net/?v=019d6.jpg
http://img.gameru.net/?v=1715d.jpg
http://img.gameru.net/?v=2177e.jpg
Lowe
http://img.gameru.net/?v=1f33f.jpg
http://img.gameru.net/?v=b0052.jpg
http://img.gameru.net/?v=048ed.jpg
http://img.gameru.net/?v=9ebe9.jpg
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
Безбашенность. Хм. А мне нравится
На американских ПТ играть безбашенно уже не получится![]()
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
Тут подкинули некоторую статистику на оф. форуме.
Недавно ВОТ праздновал миллионного игрока. Из них 453094 игроков не провели еще ни одного боя
По той же стате ТТ имеют самый низкий процент побед. Получается они меньше всего влияют на исход боя???
Амеровские тяжи все еще сильно выделяются по лучшей стате.
Сток тяж часто бывает обузой и тренировочной мишенью.
Как пример - КВ (Т1) vs Т34-57, КВ3 (M6) - Шерманы, 34-85, 6 лвл немцев.
С 8-м уровнем посложнее уже, но и тут варианты.
5-6-7 ТТ думаю больше всего, на них много и долго ездят без према, качать непросто.
Плюс руки. Выше 7-го уже без рук тяжело.
По поводу % побед. Я после появления СТ 9-к на ТТ9-10 откатился с 60-65% на 52-58% примерно. Хоть вешайся, ничего сделать нельзя. При этом (!) даже на 10лвл не так часто ухожу в минус. То есть 25 ремонт, 10-20 снаряды, ремкомплекты (огнетушители, аптечки, а то и все вместе) - и все равно в плюсе. Вот и прикинь, это сколько надо напихать чтобы сдохнуть, слиться и ещё в плюсе остаться.
Намедни на тапке 26 тысяч заработал. При этом проиграли, меня убили, ремкомплект и аптечка.
=HD=Golem
Где-то слышал, что лжи существует 3 степени: Ложь, крупная ложь и статистика)По той же стате ТТ имеют самый низкий процент побед. Получается они меньше всего влияют на исход боя???
Амеровские тяжи все еще сильно выделяются по лучшей стате.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
По этому поводу SerB ответил:
Все танки мы сделаем с одинаковыми характеристиками - во имя Справедливости.
Чтобы исключить влияние наклона брони, форуму всех танков мы сделаем шарообразной, с диаметром от 1 до 10м в соответствии в уровнем.
Премиум-игроки смогут увеличить диаметр танка на 50%. Это обеспечит проекту невиданный финансовый успех.
И, разумеется, для завершения логической картины мы поместим наши сферические танки в вакуум.
![]()