В ините юнита прописываешь:
При старте у юнита появится оружие класс оружия и 4 класс магазинаКод:removeAllWeapons this; this addWeapon "класс оружия"; {this addMagazine "класс магазина"} forEach [0,0,0,0]
В теме про COOP на сухом лежат две миссии. Можешь там посмотреть, или прямо скопировать и вставить что нужно.