Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
Можно поподробней?
Редактор еще только изучаю,пока не все функции знаю.
В ините юнита прописываешь:
Код:
removeAllWeapons this; this addWeapon "класс оружия"; {this addMagazine "класс магазина"} forEach [0,0,0,0]
При старте у юнита появится оружие класс оружия и 4 класс магазина
В теме про COOP на сухом лежат две миссии. Можешь там посмотреть, или прямо скопировать и вставить что нужно.