Для каждого оружия и врагов будут разные добивающие движения/анимации.
14. Добивания не являются специальной функцией игры. Это просто то, что может произойти с финальным ударом по врагу. Добивания выглядят жестокими.
Жаль.
А ведь как здорово было бы если разным типам холодного оружия дали бы пару вариантов удара или стилей, вобщем колющий и режущий. Взял в руки простой стальной полуторный меч по типу фламберга скажем, а у него урон такой же как и у какой нибудь магической хреновины. Пару раз вдарил от души и противник медленно умирает от потери крови без всяких заклинаний, а уже если таки наложить на меч какое то заклинание магическое так ваще имба и смерть всему