2 dets Есть дофига способов более хитрых подходов. Пример: CS стреляешь, клиент примерно знает куда попадёшь, если попал, то рисует попадание, кровь, все дела. Потом Сервер уже обсчитывает кто куда попал, и сответственно хелсы отнимает. Можно заставить клиента говорить серверу попал он или нет, отрисовку и обсчёт патронов на клиентов - каждому своё, если попали в тебя, то с задержкой 0.4 секунды тебе покажут взрыв.
Идеал конечно - кваковский вариант, но не с таким пингом.





Ответить с цитированием