Цитата Сообщение от mr-schurik Посмотреть сообщение
провел первый тест в симе. но не магу понять ведь в симе можно только одну кнопку на тумблер задать (например Д5) а если это настоящий переключатель то тогда создается еще и виртуальная кнопка. Как тогда быт и как это правильно осуществить ???

извените за тупой вопрос, но что такое "Хатка" ???
Отвечу пока kreml болеет. Sw_On1Cl1_Off используется если каждая позиция тумблера(или галетника) означает действие(или/или, или/или/или), например преключатель дальний ВБ/АВТ/ближний ВБ: берём в маппере 3 позиции кнопок и ставим на них праметр Sw_On1Cl1_Off(они же естественно должны быть подключены к реальному тумблеру) жмём EEPROM, отключаем и включаем заново контроллер, в игре эти три позиции кнопок ставим на нужные действия (в ЛО, ЧА жмём очистить, затем добавить и преключаем тумблер в нужное положени) - всё должно заработать (смотри, если в гс, кнопки на все самолёты назначаются отдельно!!!!)
Позиция Sw_On1Cl1_OffCl2 используется для двухпозиционных тумблеров, включающих одно действие(вкл/вкл), для реализации такого тумблера таким образом используется одна кнопка джоя, а логически две(одна нажимается призамыкании контактов другая при их размыкании) Например аварийный слив топлива. если в игре вкл и выкл реализованы в игре через разные логические кнопки или сочетание их с модификаторами, то на них и назначаеш две логические кнопки джоя(аналогично первому примеру), если вкл одно нажатие, а выкл другое то две лог кнопки джоя назначай на одну кнопку игры как альтернативные (но при этом следи чтоб при запуске тумблер стоял в нужном положении,а то получится несовпадение действий и положений тумблера.
Хатка это 8ми позиционный переключатель он же кнюпель, реализован через 4 кнопки, 4 положения через нажатие кнопок по одной и 4 диагонали через нажатие 2х кнопок одновременно.
Вроде всё если чё не понял пиши.