"Дорожная карта" для Битвы за Британию от Ильи. (англ. яз)
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20055
E-4 + новые онлайн карты![]()
"Дорожная карта" для Битвы за Британию от Ильи. (англ. яз)
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20055
E-4 + новые онлайн карты![]()
Да, тоже прочитал. Кто не силен в буржуйском в кратце:
Команда работает в бешеном темпе с середины лета. Сам Лютер работает 12 + часов в сутки, 7 дней в неделю почти нон-стоп.
"Оптимизация всегда был нашим главным приоритетом, например, версия в которую вы играете сейчас, примерно в два раза быстрее, чем версия показанная на Игромире."
1. Деревья и дома = исправляются. Фикс домиков поднял в 2 раза фпс над Лондоном. Теперь будет видно как деревья рендерятся на расстоянии, но это существенно поднимет производительность. За выходные если тесты пройдут хорошо, то работа над этим завершиться в начале-середине следующей недели.
2. Поддержка многоядерников будет допиливаться, она хоть и поднимает в два раза фпс, но пока еще забагованна, в течении 2-3 недель доделают. Но возможно будет промежуточный публичный тест этого дела.
3. С мультиплеером проблема в стиме он криво фильтрует сервера для клиента, по этому их и не видно. Эта проблема розничной версии игры. Но это скорее не вина МГ, а просто где то в Стиме. Возможно там все решиться быстро и просто.
4. Проблему с убегающими трассерами поняли. Но пока программер занимающийся крафтами завален кучей другой работы.
5. Поддержка SLI - большой приоритет в будущем, и уже есть сподвижки, но т.к. программер который занимается этим сейчас допиливает оптимизацию зданий, то пока сложно назвать сроки, т.к. это может занять и пару дней и больше, но еще надо с производителями видеокарт (?) разобраться по этому поводу.
6. Команда мониторит все форумы (и наши и буржуйские) касательно багов , так что описываем не ленимся (прим.автора)
7. Новые материалы - большие онлайн карты, новые самолеты, такие как 109E1 и E4 и т.д. Но сначала решат все критичные баги и проблемы тормозов.
Крайний раз редактировалось Гриз; 01.04.2011 в 14:09.
Прошу прощения может где то что то пропустил...
Но нигде не нашел ничего о настройках кривых. Вопрос к разработчикам...
Планируется ли ввести в интерфейс более тонкие настройки для джойстиков?
По типу иловских....
Ведь у всех отклики разные....
Про карты подробнее тут(англ. яз) http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=19646
Илья , скажите занимаетесь ли вы поиском причины не возможности подключиться к серверу у многих владельцов игры по причине тайм аута, или пока не до этого?
Вопрос к Илье : Какую версию Вы предоставили СМИ для ознакомления, что при таком глючном и неиграбельном симуляторе в прессе оценки 9 из 10? (сайт http://kanobu.ru/blog/id206041/) информация с http://games.1c.ru/.
Возможно ли купить такую версию на данный момент?
Или всё таки это обычная пиар акция???
Du doch nicht
Вот здесь на канобу подкаст выложили: Илья говорит. Интересно послушать. Илья даже сказал, что они моделят какой-то новый самолёт из какого-то другого театра военных действий. Пока секрет.
Ув. Luthier, спасибо за ваши труды, лично я верю что без неудач не бывает успеха =) Все у вас получится! Есть маленькая просьба по оформлению патчей, дело в том что в Steam у каждой игры есть специальный раздел новостей, где разработчики выкладывают информацию по обновлениям, тогда ни у кого не возникает вопросов вышел ли патч и что в нем измененено. Сейчас этот раздел в CoD пустой, оно и понятно учитывая условия в которых вы выпускали патч, но все же прошу обратить внимание на инф соопровождение выхода патчей.
Классический пример это то, как сделано у TeamFortress 2: http://store.steampowered.com/news/?...tes&appids=440 люди видят, что игра жива спустя несколько лет после ее выхода и продолжают ее покупать.
Не смотря на многие баги и недоделки, уже получаю удовольствие от игры. Конечно, есть претензии, например: где звук который рекламировали, фпс побольше, и ещё по мелочам. И все же сим достойный. Команда MG - это энтузиасты которые так же как мы, вирпилы хотим получить отличный авиасим, чего в наше время встретить очень сложно. Многие игры создаются лишь ради $ в графе "прибыль" и эксплуатируют 1-2 идеи или громкое имя, при этом страдает качество(за примером далеко идти не надо, те же КХ, ничего нового в жанр не привнесено). Давайте будем, терпимее относится к нынешним проблемам! Обоснованная критика нужна, но не в форме упрёка. Поддержим MG рублем, моральной поддержкой, и они нам взамен, то что будет прописано на винче десятилетие.
Прочитал всю ветку.. и всё равно пошел и купил )) Верю что всё доделают! ..такие симуляторы приходят надолго. Глядишь через пол годика и летать можно будет )))
Свершилось! ОГРОМНОЕ СПАСИБО разработчикам! и низкий поклон!
Жалко, что в нашей тмутаракане подарочный релиз не купить! закажу по инету! а вот обычный седня куплю... долго искал где...(нашел там где не ожидал)..... М-Видео, который у нас типа предсавитель 1С - удручил тем, что даже и не знал о выходе игры!!!!!!!!!!
читаю форум неделю.... все будет хорошо! Вот и пришло время апгрейдится.. повода не было года 3))))))))
Взрывы при столкновениях самолётов были вырезаны из-за сильной просадки фпс (ВОПРОС К РАЗРАБОТЧИКАМ!)? Если да то когда вернёте и планируется ли вообще?
Илья, расскажите в двух словах что-нибудь новое за четверг и пятницу.
Присоединяюсь
Илья, если отвечаете на англоязычных форумах, можете хотя бы дублировать здесь ссылкой на ПОСТ подобный этому?
мы уж сами как нибудь переведем
Core2Duo E7200 2.53 GHz, 6 Gb, Radeon 6950 2 Gb, Win7x64, 1680x1050 22"
Будет ли на поверхности воды эффект от близкого полета? А то как то плохо смотрится полет на низких высотах у воды.
Вопросов парочка:
1. Как дела с расширенным ридми (или мануалом), включающем документацию к серверу и информацию по интерфейсам для клиентских аддонов к игре и серверу?
2. Неужели нельзя (сложно?) сделать привязку по расширению файлов миссий и треков к приложению (миссий к редактору, треков к проигрыванию трека). Может быть, есть смысл вообще полный редактор собрать в отдельное приложение? Тем более, что launcher.exe позволяет запустить сразу несколько экземпляров (правда, не корректно если запускать 2 экземпляра игры)?
Хоть ЮБИ и со своими заморочками, но официальный сайт уже сваяли, вполне приличный, мультиязычный и все такое. Я понимаю, что это не дело разработчиков, но все-равно как-то неприятно. Почему у нас издатель опять хочет и рыбку съесть и ноги не намочить?
Кто там хаял МГ и хотел игру вернуть? Пишите на офф. сайте 1С все свои недовольства.
Комьюнити, как вы себе представляете, чтоб маленькая команда сделала такой кусок работы и без багов? Если им даже не выделили хоть одну приличную машину с СЛИ для тестов и отладки? Вы думаете МГ работают на пляже потягивая текилу? Финансирование у них на низком уровне - отсюда главные баги. Были б деньги - наняли бы больше народу, сделали бы лучше и быстрее.
Илья и МГ, большое спасибо за БОБ. В вас то я верю, я сомневаюсь в финансировании вашего проекта со стороны издателя. Из-за "вони" по форумах издатель может трухануть и вообще на все забить, а вам семьи кормить надо... Так что помимо Ваших постов, которые радуют и вселяют надежду, хотелось бы знать позицию издателя. Где и кого можно спросить об этом?
У Ильи либо выходной, либо отдувается на западных форумах...
Оффтопик:
1. Минимальное поддерживаемое разрешение в игре 1024х768. Можно ли ввести разрешение 800х600? Такой режим был востребован многими игроками в Ил2Ш - ЗС, снизил бы системные требования, а также необходим для многих VR шлемов.
UPD: разрешение можно сменить прописав его в
XP - x:\Мои Документы\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\conf.ini
Vista и Win7 - x:\Users\User_Name\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\conf.ini
2. Не стОит ли отказатся от поддержки DX9 ? По моим наблюдениям в ХР у игры значительно больше проблем. Отказ от DX9, позволил бы не распылять силы вашей команды на ниве багоборства.
Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 03.04.2011 в 04:25. Причина: туплю...
Хочу поблагодарить разработчиков и пожелать им дальнейших творческих успехов!
На минимальных требованиях игра запустилась, но как и ожидалось шла с жуткими тормозами на минимальных настройках. Проапгрейдив комп, до рекомендуемой конфигурации, я увидел БоБ во всей красе. Это просто супер! У игры большое будущее. Большое спасибо разработчикам, свой хлеб они ели не даром. Продолжайте в том же духе и надеюсь вирпильское общество вас поддержит материально, цена в 990 рублей за коллекционку довольно скромная плата, завтра же пойду и куплю еще один диск с вашей игрой, пусть будет для коллекции.)))
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
Не спалось, решил сухой почитать, а тут такие новостиСпасибо Илья
Просто уже действительно хочется знать какой ПК на данный момент нужен симулятору, пока я апгрейд не делаю по этой причине
Надеюсь, имеется в виду как SLI, так и CrossFire (для меня лично актуален последний: он более распространен в силу более доступных как по цене, так и по ассортименту, матплат с соответствующей поддержкой, лучше оптимизирован в сравнении со SLI, т.к. прирост от второй карты в подавляющем большинстве случаев выше, чем у NVIDIA и, наконец, имеется в наличии - пока стоит пара 6970, а после их отдачи с теста встанет обратно старый добрый двухголовый 59704. Поддержка СЛИ - сделаем, как только закончим №1 и №3. Как я по моему уже где-то писал, это может быть очень быстрым ремонотом, а может потребовать серьезных консультаций с производителями карточек, что займет гораздо больше времени. Пока не могу точно сказать.)?
Сейчас же вторая карточка не работает в БзБ вообще: даже из 2D-частот не выходит, хотя во ВСЕХ приложениях, что я пока успел прогнать в ходе тестов (Крысис Вархед, AvP Benchmark, Сталкер: Зов Припяти и т.п.) CF дает прирост практически 100% в высоких разрешениях.
P.S. Удачи вам в работе, Илья!
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
"Таким образом, план простой - выпустить на следующей неделе еще маленький патчик, который будет в себя включать №1, 2, 6, и возможно №3. Потом по обстоятельствам - скорее всего, поддержку СЛИ выпустим вместе с №7 где-то к концу апреля - началу Мая."
СПАСИБО!
Купил таки седня обычный релиз! буду ставить на сл неделе(с выходом патчя с п.1,2,6), а к маю может и подарочный релиз раздобуду)))))))))) Ура!(3 раза)
А онлайн когда планируется довести до ума? А то многие даже к северу подключиться не могут, ни напрамую ни через стим.
Илья, Вы там с моделями "не очень", ладно?
А то - сегодня "финтифлюшки", а завтра, с приходом нового железа, "устаревшие модели".
Я не к тому, что оптимизировать не надо, а к тому, что не потеряйте проработанные модели - это жутко сложная и трудоёмкая работа и это, пожалуй, лучшее, что есть в этом симе. Впрочем, Вы и сами это знаете![]()