???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 34 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 842

Тема: Будущее проекта Битва за Британию

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Romah_ka91, а также другие пользователи, читайте внимательнее объявление по разделу, которое разместил уважаемый BS. Никто шутить не собирается.

    По сообщению с матом, нарушение уже было, поэтому получаете не предупреждение, а уже баллы. Отдыхайте.

    Надеюсь на конструктивное и взаимоуважительное общение на форуме.

  2. #2
    Старший офицер форума Аватар для Polar
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Murmansk, Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    10,046

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Дорогие друзья,

    Спасибо вам за поддержку. Пожалуйста, примите лично мои извинения за проблемы при запуске игры. Мы работали в режиме полного аврала уже очень давно, последний месяц был еще более лихорадочным, и мы немного не успели с финальной чисткой продукта.
    Уважаемый Илья,
    скажу за себя - верю и надеюсь в успех всей вашей команды.
    Спокойно жду патчей.
    Удачной охоты работы
    Mortui vivos docent

  3. #3

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Ув. разработчики, есть вопрос такого плана, а что мешает Вам пойти по пути Eagle Dynamics и "Трех топоров" (777 studios) ? Взять продажи в свои руки и ни от кого не зависеть? ED в последнем своем проекте вообще правильно поступили по моему мнению - четно сказали что у них нет большой аппаратной базы для тестирования и свой продукт отдали в бета-тест широким массам, при этом получив разнообразные конфиги компов на тесты и доводку продукта! И все при этом рады...

  4. #4
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Здравствуйте, Илья! В первую очередь хочу сказать Вам и Вашей команде огромное человеческое СПАСИБО! Спасибо за то, что в сложившихся обстоятельствах не просто оперативно исправляете баги, но, что самое главное, за обратную связь с нами.

    Вопрос - будет ли как-то правиться ФМ?
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1574714
    По ссылке лежат скрины и ролик полета без крыльев. Управляемого полета беза крыльев...

  5. #5
    хулиган Аватар для huligan
    Регистрация
    31.01.2010
    Адрес
    Майкоп
    Возраст
    53
    Сообщений
    181

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Спасибо за новую игру!Думаю потихоньку притрётся
    А в чём вообще прикол этой эпилепсии в игре?От каких таких эпилептических припадков там защищает эта фишка,которую можно отрубить?
    p.s.у меня антиэпилепсия в конфиге отключена,еси чё
    win7x64/ core i5 4670K на 4200GHz/ 8Gb DDR3 1600/NVIDIA MSI GTX760-2G/OC+3DTV Philips 42PFL7606H+FreeTrack v2.2+РУС Cobra M5+РУД от TopGunAfterburner
    Maykop-paragliding www.skywolf.ru

  6. #6
    Курсант Аватар для OmniPCX.tm
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    138

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья!
    сделайте одолжение - выложите команды выделенного сервера, с описанием команд.
    и пример конф файла для сервера.
    выделенный сервер поднимается - что с ним дальше делать непонятно.
    сервер через игру постоянно падает.
    Praemonitus praemunitus - кто предупрежден, тот вооружен.

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    41
    Сообщений
    519

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Уважаемые разработчики. Пересмотрите некоторые пресеты по умолчанию в управлении. Ну это же умом тронуться можно консоль вызывать Shift + Tab вместе со всплывающим Стимом. Повесьте консоль на ё, как во всех нормальных играх. Вы сами прекрасно понимаете, что люди ридми читают в последнюю очередь и очень много проблем юзабилити именно из-за таких нелепых настроек.

  8. #8
    Пиу пиу Аватар для Stebaslo
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    НН
    Возраст
    38
    Сообщений
    34

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Такое открытое общение с фанатами лично у меня вызывает большое уважение
    Обязательно поддержу проект

  9. #9

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    28.03.2011 - 02.04.2011 это те дни по истечении которых мы все будем видеть будет ли у проекта "Ил2 Штурмовик:Битва за Британию" БУДУЩЕЕ. Господа разработчики; творческого подъёма, силы, удачи, терпения, желания, ЗДОРОВЬЯ (не болейте), Вам в эти дни и в будущем.
    Du doch nicht

  10. #10
    Курсант Аватар для OmniPCX.tm
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    138

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья!
    попытался запустить выделенный сервер (игра то нацелена мультиплеер).
    даже раскопал команду missLoad НО! как только я указывают путь к миссии и смотрю почему не грузится - лог показывает мне:
    System.IO.IOException: File not found: C:\Users\Ilya\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover/missions\Multi\Dogfight\Blue vs Red Cross v Roundel.mis

    обратите внимание на один единственный слэш, который программа добавляет сама.
    что делать дальше?
    Praemonitus praemunitus - кто предупрежден, тот вооружен.

  11. #11
    Инспектор
    Регистрация
    12.08.2008
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    5,345

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Предлагаю конкретику по выделенному серверу постить в одной единственной, специальной ветке.
    Проблема с документированием и управлением сервером не одноразовая, а надолго.
    Чтобы не выуживать потом крохи информации из моря флуда, открываю тему в "онлайн".

    Илья, если прочтёте это, загляните туда за вопросами, пожалуйста.

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    17.06.2008
    Возраст
    42
    Сообщений
    40

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья, скажите пожалуйста, планируется ли сделать в движке функцию управления отсечением? Что бы обьекты которые не в камере - не рендерились. Это бы значительно снизило нагрузку на железо.

  13. #13
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Весь офф-топ вынес вот в эту помойку, джойстики - сюда.

    Далее жду от всех в этой теме только вопросов к разработчикам

  14. #14

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Вопрос к разработчикам : " Есть ли возможность в дальнейшем отказаться от стима?"
    Вопрос к разработчикам :" Какой срок нужен для полной оптимизации симулятора и приведения его в то состояние о котором столько говорилось и велись словесные баталии?"
    Вопрос к разработчикам: " Подойдут ли некотороые прописи с conf.ini Ил2 к Ил2 Битва за Британию? Например чтоб отключить надписи перевода на экране. ( мне они не нужны, немецким и английским владею на разговорном уровне).
    Пока всё.
    Du doch nicht

  15. #15
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от III/JG26_Keffer Посмотреть сообщение
    Вопрос к разработчикам : " Есть ли возможность в дальнейшем отказаться от стима?"
    Присоединяюсь с поправкой, так как не вижу смысла разработчикам полностью отказыватся от Steam:

    Предоставить пользователям (в первую очередь офлайнерам и локальщикам) альтернативу:
    1 - возможность активации игры без подключения к интернет.
    1а - избавить офлайнеров от необходимости обязательной установки на машину стим клиента (мне вот оно вообще ни к чему).
    2 - возможность скачивания патчей без наличия на данной машине установленной игры, стим клиента (с файл сервера того же 1С).
    3 - возможность установки патчей без наличия стим клиента и подключения к глобальной сети (скачав из интернета патч у знакомого, на работе, интернет кафе, в клубе, по локальной сети и т.п.)

    спасибо

  16. #16

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    3 - возможность установки патчей без наличия стим клиента и подключения к глобальной сети (скачав из интернета патч у знакомого, на работе, интернет кафе, в клубе, по локальной сети и т.п.)
    спасибо
    Лютьер уже писал(форум читать надо) что им вроде как запрещено в обход стима патчи раздавать, а клиент можно просто взять у кого нить и з знакомых уже скачавших. А в стиме можно 1 раз запустить в онлайне и потом перейти в офлайн режим.
    Может все сообщения Ильи в шапку темы??? Так удобнее и не будет повторов.

  17. #17
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    У меня один едиственный вопрос. Я планирую покупать БОБа буквально на этой, на кряйняк, следующей неделе. Скажите пожалуйста, если у меня USB модем, т.е относительно слабый и медленный, возникунт ли проблемы при установке БЗБ ? или может быть есть какаято возможность отдельно скачать необходимые компоненты? Просто слышал от жругих пользователей что начинаются какието автоматические скачивания чреез инте и у кого слабый инет, не могут поставить сим.

    спасибо
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  18. #18
    159BAG Аватар для elegz
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    36
    Сообщений
    161

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Думаю, что общественность очень хотела бы услышать уважаемого Олега Мэддокса и, в частности, получить от него развёрнутые ответы на следующие вопросы:

    1). Как Вы можете прокомментировать откровенную "сырость" релизной версии игры и текущее состояние проекта?
    2). Что будет сделано в ближайшее время по выходу из кризисной ситуации? Каков план действий?
    3). Какую роль Вы играете в данный момент времени в MG? Собираетесь ли покинуть в ближайшее время MG? Если да, то почему?
    Крайний раз редактировалось elegz; 27.03.2011 в 21:06.

  19. #19
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    43
    Сообщений
    161

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от elegz Посмотреть сообщение
    Думаю, что общественность очень хотела бы услышать уважаемого Олега Мэддокса и, в частности, получить от него развёрнутые ответы на следующие вопросы:

    1). Как Вы можете прокомментировать откровенную "сырость" релизной версии игры и текущее состояние проекта?
    2). Что будет сделано в ближайшее время по выходу из кризисной ситуации? Каков план действий?
    3). Какую роль Вы играете в данный момент времени в MG? Собираетесь ли покинуть в ближайшее время MG? Если да, то почему?
    Присоединяюсь к вопросам. И еще :
    4) Будет ли игра оптимизирована настолько, что будет комфортно работать (50 и больше фпс) со средними настройками на рекомендованных компьютерах ?

  20. #20
    Курсант Аватар для =KFS=Megadeth
    Регистрация
    26.03.2011
    Адрес
    Сибирь
    Возраст
    52
    Сообщений
    117

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Сообщение от Wolf13
    хотел бы узнать сделают тут историче6ские знаки у немецкий самолетов , я имею свастику на хвосте
    Как я вижу, многие не в курсе. В России уже достаточно давно существует новое законодательство, похожее на изветсное немецкое. Запрещена нацистская символика. Закон написан очень общими словами, интерпретировать можно по разному. Мы совершенно не хотим лезть на рожон и пихать свастики в игру, потому что есть вероятность, что за это конкретно я сяду в тюрьму.

    ...Присоединяюсь насчет исторической достоверности...В Забытых Сражениях тоже свастика была реализована несколько сторонним способом,-путем прописывания в конфиге. Нельзя ли так сделать и в БзБ?...Это же не пропаганда,а всего лишь историческая достоверность...В конце концов свастика только в войну стала нацистским знаком...Знали бы вы,что звезда обозначает...))))...-свастика тихонько курит в сторонке)

    --- Добавлено ---

    Илья,все,что вы делаете с командой МГ-это очень здорово...Живем только надеждами как ожиданием самого БоБ-а..!!!!!!!!!!!!
    Теперь хотелось бы обратиться к остальным: Не наседайте на Илью (а то обидится(шутка))...Дайте сначала игру допилить хотя бы наполовину, а потом уже дымами,выхлопами и всей остальной хренью можно заняться... Все должны понимать,в каком состоянии сейчас находится игра! И этот патч-это КАПЛЯ в море того,что нужно сделать с игрой...Опять вернусь к уже ранее написанному: вспомните,что было с первым ИЛ-ом!!!???? Да хоть и сейчас его запустите в дефолте...А после этого прикрутите ZUTI ULTRAPACK....Вот и разница: как Контра и КоД!Хотя,в Контру и не играл,так как изначально плевался на скрины этого тупизма,-да и не фанат я)...Мне кажется,что все будет!Давайте сначала "ДОПИЛИМ" игру,чтоб летала гладко и была оптимизирована на средние конфигурации, а потом уже плюхи всякие к ней прикручивать...Или я не прав в чем-то?...Безусловно, комп буду постепенно апгрэйдить...Ну,а те, у которых уже топовые машины..-ну можно порадоваться за них и позавидовать...-сдуру и хлеба можно обожраться.....ах да...моя конфигурация C2Quad Q8300(2.5),4Gb DDR2, GTS250, 1Tb(если это важно..)))не понимал тех,кто пишет объем винта))).

    --- Добавлено ---

    кстати,не поступило ответа относительно следующего:то,что ранее руками прописывали в конфиге-нужно вправлять обратно или с патчем конф переписывается как надо? Патч еще не ставил,так как уже спал в то время,когда он вышел(часовые пояса,знаете ли...)Приду с работы-поставлю и гляну как оно,но особых иллюзий насчет поднятия фпс уже не строю...До патча над водой фпс стабильный был около 30-ти,над суше,естественно,...опа!Но,думаю,что это победят!

    P.S. ....а свастику,все таки надо возвращать (законодательству мы не скажем)))...Как говорится,из песни слов не выкинешь...Это-ИСТОРИЯ!

  21. #21
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Я в последний раз повторяю: дальше в этой теме - только вопросы к разработчикам
    Никаких посторонних обсуждений и ответов за разработчиков

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    12.03.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    89

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Почему не включены в игру треки для оценки произодительности, как это было сделано в Ил2-ЗС с треком "Черная смерть"? Будут ли в ближайшем будущем подобные треки сделаны?

  23. #23
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Скажите пожалуйста где можно будет самостоятельно скачивать патчи для БЗБ ?
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    30

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Вопрос:
    Что планируется делать с физической моделью? По словам продюсера приоритета у исправления ФМ нет (в приоритете - оптимизация и выключение аэ).
    Когда планируется решить вопросы с летающими без крыльев самолётами и покатушками на винтах?
    Я готов играть в лучший симулятор, но пока что, извините, старый Ил-2 в разы лучше нового. На что вы убили семь лет?..

  25. #25
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Re:

    Илья,

    Поздравляю всю команду, вы это сделали. И подозреваю, что мы обязаны Вам лично за то, что эта игра вообще дошла до релиза. Глядя вперёд, хочется пожелать: берегите энергию, будьте внимательны к окружающему пространству, не теряйте радиосвязь - и всё у вас получится. Проекту БЫТЬ!
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

Страница 4 из 34 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •