Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.
C трекиром программу имеет смысл использовать? Читал где-то что помогает что-то настроить для трекира.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Я использую с текиром для ценровок и сглаживания. Кривые отклика в трекире совершенно другие, и сглаживание выключено. Очень нравится. Ну и генераторы иногда использую.
--- Добавлено ---
Пока БоБ этого не позволяет. Как только повесят на ось джоя, то можно будет через PPJoy управлять по +-5 градусов или как раньше в Иле - с шагом в 10 градусов. После переделки можно будет и плавнее.
--- Добавлено ---
Да, именно его.
Что то потыкал в итоге настройки проги остались прежними но хеджой заработал. Где было не так я не разобрался. Осталось настроить центровку после сдвига головы в сторону. Где эта кнопочка настраивается?
Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.
Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.
Config.exe / Кнопки / Комбинации / Центровки обзора / Центровка без возврата (мгновенно) /
Но вообще с Хэдджоем разве нужно центроваться?
Обычно центровку с Тиром или ХДж используют только во время стрельбы, чтобы точно в прицел смотреть. При отпускании кнопки центровки камера опять смотрит туда, куда ей ХДж указывает.
Но если нужно не поворот, а именно сдвиг центрировать, то только UView задавать в 6DOF режиме.
Так-же как и в ЗС))))))
Горячую кнопку:
Config.exe / Кнопки / Комбинации / Центровки обзора / Пользовательские Виды (UserView) / UView1 /
И параметры:
Config.exe / Дополнительные настройки / Координаты UView /
Поставить галочку 6DOF для выбранного UView, появится кнопка "6 Dof Setup". Там отметить какие оси позиционировать и задать координаты.
Для ХДж лучше поставить галку Мгновенно и режим без возврата. Галочка Freeze для того, чтобы в заданной координате осью управлять можно было даже с зажатой центровкой.
Благодаря раздельной настройке для всех осей, можно сделать центровку только для поворотов и только для сдвигов.
Ну и смотреть через прицел у мессеров можно легко настроить.
Кроме того, двигать камеру можно кнопками или хаткой:
Config.exe / Кнопки / Комбинации / Управление камерой кнопками (Обзор кнопками) / Наклон и Сдвиги Камеры (6DOF) / Сдвиги (Перемещение) камеры /
Господин Hruks,ну когда же напишите мануал к своему шедевру?)))
Ответ "никогда" принимается?
У меня другой вопрос - когда разработчики симуляторов начнут реализовывать нормальное управление камерой внутри своих проектов?
Hruks Благодарю за терпение и за то что все объяснили. Все настроил. Стало просто круто
Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.
эта программа отвечает только за хатки? остальной стандартный профиль джойстика она не перекрывает?
можно где-нибудь мануал посмотреть. что-то с первого взгляда там все сложно
У меня так и не получилось хедджой отрегулировать. Камера самопроизвольно трясется. Очищал все кнопки "панорамировать вид", ну и там прочие танцы с бубном - не помогло.
Не понял первого вопроса.
На счёт мануала... Нет его. Есть сайт и форум. newview.hruks.com hruks.com/forum
--- Добавлено ---
Поподробнее плиз. Как трясётся? Поставьте Плавающую мёртвую зону и посмотрите прямо в Config.exe покнопке "Тест" как ведёт себя курсор камеры.
Трясется как бы больше по вертикали, темп такой же как у электро-дуговой сварки( если можно так сравнить). Причем даже тогда когда NewView не запущен, в игре все равно трабла, отключается переименованием папки. Ставил также Плавающую мёртвую зону, курсор камеры при нажатой кнопке "Тест" в Config.exe ведет себя корректно, а вот в игре.... черт знает как бороться. Скачивал прогу по ссылке от Mr.X, в начале ветки.
1. Запущенный Config.exe для программы не нужен.
2. Нужно выставить Плавающую МЗ, указать значения порядка 3-5. Для Х поменьше (если не дрожит), по Y побольше. Применить изменения, выйти из программы и только потом запускать БоБ.
3. Если в тесте ведёт себя хорошо, то и в игре будет порядок, просто повнимательнее к пункту 2.
Ув. Hruks. Хочу обратить ваше внимание на обзор в боб, вдруг Вы не заметили этой фичи. Так вот, когда смотришь хаткой в нынешнем нью-вью - голова просто поворачивается. А когда смотришь мышью - то при максимальном повороте головы влево и вправо голова стремится заглянуть за самолет. Привожу скрины. Было бы отлично, если Вы реализуете эту фичу в новом нью вью, т.е. чтобы хатка работала также, как мышь.
Нынешний обзор хаткой.
Нынешний обзор мышью
Спасибо.
Кто-нибудь - дайте, пожалуйста, рабочий INI-файл, с которым работает ХэдДжой в БоБе. Я как ни кручу - ни фига не выходит.
Hruks
Спасибо за шикарную софтину!!
Проблема, не понимаю как решить. В настройках управления игры(камера) "сбросить вид" назначаю на кнопку джоя для возврата взгляда через прицел по центру. Смотрел к примеру назад, нажал "сбросить вид" - вернул взгляд в центр. При последующем нажатии на любую кнопку хатки взгляд возвращается на позицию откуда был "сброшен вид"). Что делать? Кнопки "взгляд по центру" в настройках не нашёл((
Так же бывает "залипание" при взгляде "по центру", нет реакции на хатку "вниз", "вправо", влево". Алгоритм пока не поймал.
P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64