Я сужу со стороны человека, который с радостью вникает в новости и истории игростроя. Да и сам я когда-то увлекался такими вещами как Max, Maya... Все очень просто.. Была изначально красивая качественная текстура ландшафта, которая кушала дополнительные ресурсы, но при этом разницу с той, которая сейчас можно было заметить лишь иногда, когда взлетаешь, садишься, падаешь... В остальное время разницы нет... Я представляю как бы тормозил БзБ оставь они на земле такую текстуру... По сути - неоправданное расходование ресурсов систем конечного пользователя. ИМХО опять-же... утверждать без офф. ответа ничего не стану...





Ответить с цитированием