Неудачно что-то дооптимизировали(( ФПС еще выросли 30-40 в нагруженных сценах, но появились постоянные мелкие фризы при подгрузке новой местности, те если взлетел и кружишь над своим азродромом, то через минуту все просто идеально, полетел по маршруту и опять фризы. В бете фпс было меньше, но фризов практически не было. Причем фризов меньше при выставлении всех настроек на максимум. И по-моему очень неудачно настроен фильтр который определяет какие дома показывать. Особенно над Лондоном постоянное моргание домов прямо под носом, вы уж определитесь один раз, рисовать дом или нет и больше не отвлекайте ресурсы на это. Так что вертайте бету назад))