e3ixuf25 писал(а):
2.) как сделать, чтобы AI отжимались от земли, как в кампании, много раз
Делаешь так: даёшь бойцу имя ,например salaga, и в поле активации триггера пишешь salaga exec "script.sqs" .
В папке миссии создаёшь скрипт "script.sqs":

this setbehaviour "SAFE"
removeallweapons this
#LOOP
this playmove "FXStandDip"
this switchmove "FXStandDip"
~3
? (условие выхода) : goto "END"
goto "LOOP"
#END
exit

Если так не получится, то в триггере замени salaga на this,
а в скрипте this на salaga.