Цитата Сообщение от SilverFox Посмотреть сообщение
А 3д местность из флайт джееар взять. Другое дело текстурить качественно.
Хотя там другой движек и там через общедоступные шейп файлы земли кажется все делается.
Проблема не где взять данные (это тоже проблема но меньшая) а чем платить художникам за длинные месяцы работы. Чем больше карта и ее ньансы тем дольше работа. А если вы хотите еще и хорошо сделанную карту то работать должны профессионалы, а профессионалы себя ценят. Когда я говорю (как руководитель) "ресурс" я не имею ввиду основу, я имеюю виду совокупность средств затрачиваемых на получение результата.