Ой , а куда делось сообщение товарища Koptev с картинками ?
Вставлю свои 5 копеек :
Возможно, земля и в реальности днём выглядит кислотно на этой территории. Но для наших глаз, за счет очень многих деталей на земле, всё кажется естественно.
Если в игре сделать Очень большую детализацию земли (обьекты, огромные текстуры), то игроки не затрагивали бы вопрос цвета.
Такую детализацию сделать пока невозможно.
Предлагаю намеренно убрать контраст. Тогда мы будем ЗНАТЬ, что "неконтрастный" ландшафт не повторяет цветами британский и т.п. , но ВИДЕТЬ перед собой реалистичный ландшафт. По моему,в игре лучше видеть,чем знать.