Я вот подумал, что может это самый правильный путь развития военного симулятора? От "простого к сложному"? Термины "простота" и "сложность" - это условность, я понимаю, что глубина проработки огромна. Это же как энциклопедия, учебник истории. Главное, чтобы покупалось и самоокупалось, приносило прибыль. А ВМВ, надеюсь, никуда не денется
По теме - жалко, что из кабины виды не показали![]()