Bloom - эффект свечения на кинопленке. Когда в кадр попадает очень яркий объект то на кинопленке через оптику линзу проходит такой яркий луч света, что засвечивает не только конкретную точку, а некоторую область вокруг нее. Чтобы передать этот эффект - используется специальный фильтр в игре, который обрабатывает картинку уже после ее вывода на экран. Этот фильтр находит особо яркие места и "выбеливает" их, и еще небольшое пространство вокруг, создвая эффакт рассеяного свечения. Естественно кушает ФПС.