Originally posted by RohMA

Девелопер ваяет миссии и отрисовывает на них линию фронта и её движение.
А вот это есть самая сложная часть работы, и слово "ваяет" здесь не очень вписывается Из опыта - хорошая миссия "под ключ" отнимает минимум сутки + обычно нужно подготовить шаблон карты для развития сюжета, а это полнедели

Ну а если просто "ваять" тяп-ляп, то это будет неинтересно...