-
Originally posted by RohMA
Девелопер ваяет миссии и отрисовывает на них линию фронта и её движение.
А вот это есть самая сложная часть работы, и слово "ваяет" здесь не очень вписывается
Из опыта - хорошая миссия "под ключ" отнимает минимум сутки + обычно нужно подготовить шаблон карты для развития сюжета, а это полнедели
Ну а если просто "ваять" тяп-ляп, то это будет неинтересно...
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума