Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
6) пункт вообще красота. Получается еще быстрее будет работать ?
Я бы на сильное ускорение не рассчитывал. Шина данных и пропускная способность памяти, от многоядерности не увеличиваются.

Но постепенно от патча к патчу некоторые места будут распараллеливаться: во время загрузки и во время боя. Мы сейчас нашли некоторый приемлемый алгоритм, как это сделать не добавив багов (по крайней мере мы надеемся на это ).

Я бы оценил (оптимистично) что в пределе процентов 15 ускорения получится.