Вообще-то в оригинальной игре гидрофоны правильно работают (у меня версия 1.1.5). Все зависит от расположения микрофонной сборки. ГНГ - под водой, потому работает и при ходе на поверхности. КНГ - на палубе стоит, потому приходится постоянно нырять, чтоб акустик что-то услыхал.
Помню на "тройку" был шикарный мод с акустикой. Там звуков шума винтов много разных было. Можно было отличать быстроходные транспорта от "чух-чухов". Для военных кораблей тоже были разные звуки.
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."