Наскока я помню в иле скорость подгрузки чужих скинов зависела от установленной клиентом скорости соединения. Т.е. при LAN быстрее чем при 56к. Как подгрузка собственного скина на серв, так и "отдача" его другому клиенту. И грузились они постепенно, не создавая критической нагрузки при сближении. Если в бобе также, то опять же клиент страдать не будет, а вот сервер - наверняка. Но это все догадки, поправьте, если ошибаюсь.