Конечно, графика в симе неважна. Главное это ФМ и ДМ, а летать можно и так ...
Конечно, графика в симе неважна. Главное это ФМ и ДМ, а летать можно и так ...
Скрытый текст:
[QUOTE=miky;1663149]Конечно, графика в симе неважна. Главное это ФМ и ДМ, а летать можно и так ...
[/QUOTE Ну , вот , не надо умничать . Не только , вы , влупили в апгрейд деньги , и чтоб - было , как , в кино картинка ... И что ? Такое ощущение , если бы не БОБ , - летали бы в ХР , с видеокартами - мдя . Сплошные , блин , разочарования ... пусть , даже , тактично завуалированные . Летаю и летать буду , про себя , - если злюсь на БоБ - выключаю и ухожу в Ил-2 ЗС , и наоборот .![]()
Крайний раз редактировалось texxx; 28.07.2011 в 00:42.
Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...
Не понял, по вашему графика это последние дело? Тогда почему здесь столько трендели о каждом болтике (как он выглядит) и столько претензий к облакам, к воде и краскам ландшафта? И почему многие (как и я) не хотят вернуться к старичку Илу? Ведь, кроме этой самой графики, там очень много преимуществ.
ИМХО самая ощутимая разница между разными поколениями игр это именно графика.
Скрытый текст:
Никита Гургуц - Баллада о правильных играх.
Когда мы были ламеры и шкеты, и музыка была - сплошное ретро,
А игры занимали пол-дискеты и памяти четыре миллиметра.
Летали мы по спрайтовому небу, на маленьких картонных самолетах,
И монитор цветным и плоским не был, а мутный был и выпукло-зеленый.
Ложились дни - то в линию, то в крест, как тетриса, пардон, цветные цацки.
Но жизнь прожить - как прогуляться в квест - казалось нам отнюдь не по-пацански.
Засел на Марсе самый главный гад, со всей своею бандой монстров гадких..
Добро пожаловать, ребята, в черный ад! В аду не постреляешь из рогатки..
Наши руки и рЕфлексы быстры, Зуб и глаз наш, как лезвие, остр,
И под наш очень снайперский выстрел, косяком шел непуганый монстр.
Выхожу я один на дорогу, весь одетый в красивую бронь,
И навзрыд громко плакали строгги, на планете своей Церберон..
Идет охота на монстряг, идет охота - на злую нежить, мутантов и зомбей,
Сначала в лоб кого-нибудь убей, потом спроси фамилию его ты.
Первый фраг я запомнил неточно - значит память моя неисправна.
Я порвал его в мелкие клочья и погнал босиком по respawn-ам.
Помню только два пальца в глазницах, и по репе тяжелый RESET,
Первый фраг обмывал я в больнице - ничего там хорошего нет.
Там за стеной, за стеночкой, закинувшись таблетками, два раненые квакера кидались табуретками.
Все жили в одной камере, приземистой и маленькой - и хакеры, и ламеры, и просто ненормальные.
Дарил нам добрый персонал на праздник мыши с бантиком.
Там я доподлинно узнал почем они, два байтика..
Эх, судьба, ты солдатская карма! Эх, друзья мои, братья-бойцы!
Кто-то лег на неправильных картах, кто-то выжил и вышел в отцы!!
Вспомним всех, так сказать, поименно! Всех, прошедших чистилище драк!
В наш гвардейский и краснознаменный, в наш бессмертный Unreal и Квак!!
http://www.bardarhiv.narod.ru/Games.mp3
Крайний раз редактировалось Bionic; 28.07.2011 в 23:54.