В ВоТ тоже нужно постоянно думать (несмотря что это не симулятор), и прощитывать, какая "арта" когда стрельнула, в кого стрельнула, кто и где в крайний раз светился, под обстрелом ли ты или нет, если да, то кто тебя кроет, светишься или нет, можно долго перечислятьВся разница с воздушным боем, только в том, что в одном случае имеем 2Д в другом 3Д и все.
2 AIRgun. В моем посте было про "небо с овчинку", видать ты это не заметил или на свой счет не принял
Создается впечатление, что у некоторых форумчан, сложность управления == сложность геймплея